是时候发展一波了 虚拟现实迎来成长期
10月份是VR在消费者历史上的最重要时刻。许多令人疯狂的硬件已经发布或上市,新的平台将进一步定义虚拟现实,每个人都希望可以更好地了解这辆一马当先的未来主义火车将会驶向何方。 1. 头条 许多重要的事情已经发生。 索尼的首台消费者版虚拟现实头显PSVR已于10月13日上市,Oculus也在10月6日-7日举行的开发者大会上发布了Touch控制器和一系列信息。而最重要的事情或许是谷歌在10月展示了Daydream-Ready手机和Daydream头显“View”。 这些活动,这些事件将会进一步普及虚拟现实,让更多的人可以接触到高质量的虚拟现实内容,而不仅仅只是谷歌Cardboard而已。 2. 让PC不再成为VR的核心平台 普通消费者需要购买的可能是5到10年后才会用到的台式电脑,而这一切都只是为了体验所谓的下一代计算平台,可以想象这是十分烦人的事情。桌面VR并不受欢迎,不过这也是发展道路上的必经阶段,但这只是一个小众市场,并不能推动虚拟现实头显的大范围普及。 为了让VR成为真正的主流,开发者和硬件厂商需要着眼于消费者身边的系统。对感兴趣的普罗大众而言,这是指移动手机;对休闲游戏玩家来说,这是指游戏主机。 自PS4在2013年上市以来,这台游戏主机的发货量已经超过了4350万。而当PSVR在10月13日上市时,任意版本的PS4主机用户都可以一尝虚拟现实的滋味。 我今天大部分的时间都在体验PSVR这台设备,就其设备的帧率和定位追踪性能等配置,以及潜在市场的基数,我们可以说索尼正在采取跟Oculus和HTC不一样的策略。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |