考据党:回顾Steam平台十四年的发展历史
发布时间:2017-12-12 06:38:11 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文导航 G胖与V社# Steam的14年# 本文由电玩巴士原创,转载请注明出处 在一两年之前,对于大多数的玩家来说,Steam还是一个陌生的名字。可能只有一部分的单机热爱者和DOTA2玩家才会登陆Steam购买游戏。不过在事实上,或许很多玩
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很明显G胖一定是一个资深的游戏玩家,所以他最了解玩家们的需求:重做游戏,解决了游戏品质的问题,而创立Steam,则解决了购买游戏不方便的问题。在那个年代,游戏大部分是用光盘进行发售的,所以,购买起来相当不方便。G胖认为这样限制了玩家,所以他创立了Steam,只要拥有一个Steam账号,无论到哪里,只要有一台可以联网的电脑,登上Steam就可以下载已经购买的游戏玩了。无需繁琐的光盘安装以及担心光盘的损坏。
于是,他邀请了大名鼎鼎的BT种子之父——布拉姆·科恩,让他负责开发Steam中的游戏下载系统。如今Steam游戏的下载速度,相信大家都已经领略了,就有他们的巨大功劳。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

