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CP干货:游戏发行商手把手教你通过直播推广游戏

发布时间:2016-10-16 13:55:50 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“现在是个人都在做游戏。光让人知道游戏名远远不够。” 独立游戏发行商TinyBuild的CEO Alex Nichiporchik比大多数人都要明白直播的威力。一月份的时候,该公司就曾宣布了其最新的游戏《拳击俱乐部》在Steam上架的必要条件:粉丝们需要通过

  “说到向YouTube用户付钱来推广游戏,或是收钱来报道游戏。这个问题最终会归结到YouTube用户是不是愿意来推广,”Bossa Studios的内容制作者兼自营视频主Oliver Hindle说。“他们会问自己的最重要的一个问题就是:‘推广这个游戏能让我获得比推广其他游戏更多的播放数量么?’”

  “基本来说,如果这款游戏已经形成了口碑的话,那么他们就更愿意进行推广,如果这款游戏还没有一点风声的话,那就不是很理想的推广对象。在这种情形下,给钱/报酬才有可能起到促进展示的效果。”

  视频制作者El Gamer Cosplayer跟Hindle观点类似,费用的高低往往视情况而定。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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