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CP干货:游戏发行商手把手教你通过直播推广游戏

发布时间:2016-10-16 13:55:50 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“现在是个人都在做游戏。光让人知道游戏名远远不够。” 独立游戏发行商TinyBuild的CEO Alex Nichiporchik比大多数人都要明白直播的威力。一月份的时候,该公司就曾宣布了其最新的游戏《拳击俱乐部》在Steam上架的必要条件:粉丝们需要通过

  “与其夸夸其谈,不如把玩法给我看看,”他说。“提供Demo或是代码啥的。玩法胜过千言万语。只要好玩,其他方面都不成问题。别给我扯什么你们是个小团队,没我帮忙就会散摊啥的。你们有产品,玩家要的就是游戏。《无人深空》之所以能被炒得火热无非也就是因为这是个有意思的游戏,而不是因为Hello Games是个小公司或是他们老板Sean Murray留着络腮胡”

  这种观点的差异并不局限于频道之间,直播网站以及视频网站在形式上的差别之大不亚于其受众的不同。

  “Twitch的直播需要那些容易上手的游戏,这样就能一边玩一遍跟观众聊天,”Nichiporchik表示。“例如《SpeedRunners》这样的游戏就很难直播,而类似《拳击俱乐部》这样的回合游戏就很容易让人来说故事。”

(编辑:顺游网_987游戏网)

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