低投入的精彩VR体验:PSVR评测及评分出炉
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导语:尽管PlayStation VR比Vive和Rift重一些(PS VR重610克,Rift为380克,Vive 555克),但由于其重量分布更合理所以佩戴感很舒适。所有一切归功于你的头周围的塑料头箍衬垫,屏幕从头箍上悬挂下来,而不是直接贴紧你的 尽管PlayStation VR比Vive和Rift重一些(PS VR重610克,Rift为380克,Vive 555克),但由于其重量分布更合理所以佩戴感很舒适。所有一切归功于你的头周围的塑料头箍衬垫,屏幕从头箍上悬挂下来,而不是直接贴紧你的脸。因此,它并不会像Rift那样在你的眼睛后留下一个“戒指”。屏幕底部的一个按钮会让你的眼睛更接近或远离,使得你调整舒适度或看头显外而无需关闭摘下头显。 由于鼻子周围的橡胶提供了近乎封闭的黑暗,所以这方面也比Rift和Vive都要好。戴上后眼睛看到的可以打开或关闭感应器,对于我这样的人来说更是意义非凡,没有人看的时候它们就不会出现在屏幕上。但是,不透光的橡胶同样也不透气,所以我的脸因为这个头显出了不少汗。和Rift、Vive一样,这个东西磨损后可以拆卸更换。此外还有一个麦克风位于屏幕底部。
因为PlayStation VR是一整块的屏幕而不是对应一个眼睛,所以你没法调整适应你的单眼瞳距或IPD。不过目前似乎并没有人受到这个影响到清晰的画面体验。 还有,我发现我很难一只手来调整头显,因为你要分开拉伸头带以调整到最合适的位置,而我此时往往持有一个控制器(或两个)。所以必须放下你的控制器来戴上调整头显是一个明显不便,除非跟踪区域有一个桌子(但会存在绊倒的危险),否则你将无法看到并拿起它们,所以你只能让你的眼睛移开屏幕。 安装 搭建PlayStation VR的游戏环境很麻烦(超过Rift但不如Vive),几乎肯定会破坏你原本整洁的线缆管理。某种程度上,PlayStation VR把我们带回到了PS2的时代——那个我们被电线包围的游戏时代。 即便不算3D音频处理和其他线材,这一套也至少需要六根导线:一个HDMI和一个USB线连接PS4,一个HDMI连接电视,两个HDMI用给PS VR,以及电源线……虽然有点乱,但这是一个事实。此外,关闭头显时电线也会因为线不够长而刷存在感。
界面 当全部安装设置完毕,打开电源按钮,会看到清晰的仪表盘菜单,和使用DS4手柄的工作方式完全相同,但是用移动控制器反倒不大容易,手势似乎不大精确。幸运的是,在PlayStation Camera的游戏中使用语音指令的效果很好。这在VR社交上也会有很好的体验。 此外有一个小麻烦:必须要关闭一个虚拟现实应用程序,才能让你的电视显示到正常模式,否则会自动关闭头显。 非VR游戏和应用程序(影院模式) (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


