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狂猎之王=雷神他爹?《巫师3》怪物背后的历史

发布时间:2017-12-12 12:54:01 所属栏目:新游快报 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 日间妖灵 与一般人不同,农民在中午停止工作不是为了躲太阳,而是为了躲避日间妖灵。 ——弗拉德·雷蒙德《农民与其习俗》 在《巫师3》中,你首次遭遇日间妖灵一定令人印象深刻。因为和之前见过的所有怪物不同,你需要借助法印,

  不仅如此,对“狂猎”形象添砖加瓦的,还有古代北欧的军事习俗——狂战士(Berserkers)——它也可以被看作是奥丁崇拜的一部分。在9世纪的挪威、瑞典和丹麦,部族勇士会穿上兽皮、通过进行仪式,相信自己成了狂暴野兽的化身,并跟随在部族首领之后参加战斗,并对敌人的土地展开袭击,这一形象逐渐演化为狂猎(甚至狂猎的猎犬)。冰岛史诗作家斯诺里·斯图鲁松(Snorri Sturluson)对他们做了这样的描述:

  “奥丁的亲兵行动时不穿铠甲,就像狗和狼一样狂野,它们撕咬自己的盾牌,像熊和公牛一样孔武有力;他们在男人中大开杀戒,无论是火还是铁都无法造成伤害——这就是他们被称为‘狂战士’的原因。”

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  于是,他们令旁人产生了这样的印象,这些狂战士已然化身猛兽,成了一种不生不死的非人生物,随着时间流逝,它们成了近乎幽灵的存在,进而演变为在夜幕中肆虐的恶魔骑兵。基督教传入后,教士们又果断对这种传说进行了加工:一方面,狂猎成了恶魔化身,另一方面,它们掠夺的对象成了未接受洗礼的儿童——这种修改的目的显然有传教上的意义。

  事实上,现存的许多狂猎传说都要归功于雅各布·格林——一位著名的中世纪神学家,在他的著作《德国神话》中创造了“Wilde Jagd”一词来描述这些骑士。在他的理解中,狂猎就是奥丁和他的部下,只不过这里他们失去了和善的一面,最终成了如今各种作品中展示的形象,即象征灾祸和战争的幽灵。

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  现代艺术家笔下的狂猎

  为什么是在波兰?

  事实上,你会发现,《巫师》系列在怪物取材上不只局限于斯拉夫神话,相反,它来自世界各地,其中除却基于民间传说的怪物,还有现代流行的吸血鬼传说(《血与酒》),并从20世纪出现的、托尔金的小说和“龙与地下城”设定中汲取了养分。

  如果追根究底,《巫师3》其实很不“波兰”,但另一方面,它又暗合了我们心目中的、“波兰”的环境,导致这种局面的原因也许是,所谓的“波兰文化”,从某种程度上说,其实是一个充斥着异国调料的大杂烩。

  从起源上说,正统的“波兰文化”其实并不存在,在罗马时代,这里是一片遍蛮荒的沼泽;在中世纪,这里崛起了强有力的王权,但这个王权却对起源于异教的斯拉夫传统异常自卑,最终,这种自卑转化为了对天主教的坚信;在近代,波兰被三个强权瓜分,直到一战结束后才侥幸赢得了独立地位,这种独立注定短暂,二战期间及之后,各个强权又争相在当地人的思想中留下了印记。如果细细琢磨《巫师》系列的设定,你会发现,上述事件和描写都在其中若隐若现。

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  波兰首都华沙街景,这个被认为相对保守的国家,在欧洲历史上曾经是各个文化的交汇之所

  如果做个比喻,波兰实际很像夹在各个文化之间的中转站:德意志、意大利、法国、奥斯曼帝国和蒙古人,他们的商品、文化和语言都在这里交汇。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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