狂猎之王=雷神他爹?《巫师3》怪物背后的历史
导语:最初,只有男主人公能解决这种怪物,随后你发现,连兰伯特这样的高级NPC都能将其砍杀,接着,你甚至能看到它们被成群的史**利杰勇士击败,到最后,它们的存在的意义仅剩下了一种,这就是展示花样百出的死亡状态。 最初,只有男主人公能解决这种怪物,随后你发现,连兰伯特这样的高级NPC都能将其砍杀,接着,你甚至能看到它们被成群的史**利杰勇士击败,到最后,它们的存在的意义仅剩下了一种,这就是展示花样百出的死亡状态。 实际上,就在游戏发行前,开发商和各种游戏媒体就告诉我们:狂猎的名字来自传说中的幽灵骑兵——几乎全欧洲都有狂猎的故事,而且有趣的是,不同文化的传说对此几乎没有区别。只是,与游戏中有形的重铠骑士不同,神话中的狂猎带来的是一种游魂般的恐惧感。 “我听见所有的狗都在叫,它们就在我们身边。我们听到所有的马都在嘶吼,仿佛就像是烈日当空时的场景——但这是发生在凌晨两点钟的事。我告诉你的事情完全是亲眼所见,有怨灵在乡间追捕和游荡。”在《神话中的爱尔兰》一书中,作者米歇尔·达穆斯(Michael Dames)借一位叫汤姆·卡罗尔(Tom Carrol)的居民之口写道,毫无疑问,卡罗尔是幸运的,据说普通人遭遇狂猎后,逃生的机会微乎其微,另一位目击者称:“你在年轻时根本感觉不到,直到你成人后才会意识到他们的存在……不管怎么说,一旦狂猎到来之后,这片地区总会有一个人在翌日死去。” ![]() 以上描述还出现在欧洲各地的传说中,和《巫师3》中也几乎大同小异:简单地概括来说,狂猎会杀死那些遇上的人,并把他们带到死者的世界。在细节上,不同国家的传说虽各有差异,但一般而言,狂猎之王都是著名的人物:在《巫师3》中,他是另一个精灵种族的首领艾瑞汀;在上述“目击者”的居住地——爱尔兰,狂猎是神明科尔努诺斯(Cernunnos);而在法国北部,狂猎是亚瑟王和他们的骑士,至于它的本源则是北欧民间传说中的“奥丁(Odin)”上,它也是北欧传说中的主神之一。 奥丁,或者说沃旦(Wodan),其词源与上古北欧语的“Odhr”联系紧密,而后者又兼具了“愤怒、狂喜和激励”的含义,从这个词再向上追溯,它实际是源自古印欧语中“Wod”,而后者派生出的一个词汇又是如今英语中的“Wild”,也就是“狂野”。从这个角度,我们不难理解为何奥丁和“狂猎”会存在一种天然的渊源。 ![]() “狂猎”被认为与奥丁崇拜有关,在北欧神话中,奥丁也是雷神托尔等诸多神明的父亲 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |