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除了炮制烂片 好莱坞和游戏圈还有什么“幕后交易”

发布时间:2017-12-02 00:43:09 所属栏目:单机资讯 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 本文系由GameInformer杂志的几篇文章编译整合而来 电子游戏和电影有什么跨界合作?大多数人都会不假思索地回答:“游戏改编电影!” 但事实上,这个回答只涵盖了真实情况的不到十分之一。在过去的几年中,好莱坞和游戏圈的合作明显

  为什么《使命召唤》经常与名演员进行合作?原因其实和《生化危机》聘请专业导演差不多——都是为了提升游戏的卖相。对此,马克·拉米亚解释道,在开发过程中,他们觉得,由于《使命召唤》单人模式的核心是剧情,人物的地位极为重要,只有优秀的演员才能理解它们、驾驭它们;另外,与其它人相比,玩家也更希望和知名的演员“并肩作战”,至少在互动环节,这会给他们一种满足和亲切感。

  对此,拉米亚进一步解释说:

  “举个《使命召唤:世界大战》的例子来说,在决定谁来扮演这个和你并肩作战的、大喊着命令的军士长——基弗·萨瑟兰无疑比其他人选更为胜任这一角色,因为当时大家都知道,他参演过《反恐24小时》,而且有一种沉稳的硬汉气质;同样的情况对“雷泽诺夫”也完全适用——加里·奥德曼演技非常棒,而且身上有种亦正亦邪的气质,对雷泽诺夫这个角色是一种很好的诠释——我们始终在寻找最出色的人才,以便带给玩家最好的游戏体验,而职业演员在这方面的优势是无与伦比的。”

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  加里·奥德曼(左)和雷泽诺夫。前者身为专业演员的素养,充当了雷泽诺夫这个角色深入身心的因素之一

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