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《雷电5》评测7.0分 进游戏请断网关闭语音

发布时间:2017-10-31 03:42:40 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 提及STG,你会想到什么游戏? FC平台起家的玩家,可能会想起《铁板阵》、想起《1942》、想起《沙罗曼蛇》…… 那些从街机厅走出来的玩家,对“彩京”系列的印象仿佛就在昨日…… 在那个PC内存还在128M以下的年代,《雷电2》俨然就

  平衡性方面,新增的紫色武器小拳拳怼你胸口非常强力,可以瞬间捶爆屏幕外刷新的小坦克小飞机非常实用,但是蓝色武器整体贫弱到不像话,新增的那个鲁路修蜃气楼扩散构造相转移炮简直莫名其妙,想要广范围攻击就必须只能在水晶下方极窄的范围内左右移动,否则只有上下移动才能躲避子弹。拜托这是STG游戏耶躲子弹就没输出,扇形攻击方式还容易影响分数倍率,也就在低难度下可以瞎玩,或者核玩高难自虐。

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  关于机体判定,雷电战机没有东方、首领蜂系列的判定点那么小,判定范围也没有战机模型整体看起来那么大,上手玩几把就可以体感出大致范围。判定总体来说还算是友好,也较以往没有什么太大改变,就是关卡和boss战时的急速弹幕需要精准规避/使用保险,这点需要玩家多多进行游戏背板躲避。

  玩过一阵后可以发现《雷电5》的手感没有太大改变,它改变的是游戏策略:比起关卡中合理变更武器颜色,《雷电5》更注重关卡准备阶段,在满是支线的非一本道流程中,玩家需要先找到最适合自己的三色武器搭配,再努力从关卡中生存过来。虽然游戏的武器等级、护盾回血等系统看似降低了游戏难度,不过稀少的武器宝石和保险数量依旧有所平衡。

  结语

  《雷电5》改变了很多,《雷电5》并没有变。无限续币的情况下新手个把小时就能通关,而对STG核玩来说只要屏蔽那些无用之物,依旧能从数量繁多的关卡和充满挑战的boss rush模式中获得不错的游戏体验。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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