《雷电5》评测7.0分 进游戏请断网关闭语音
导语:在这些变化中我们能看到制作方moss跟上市场节奏的企图:我们学习了RPG让游戏不再一本道,有了自己的世界观和剧情,有了陪伴玩家一起战斗的NPC;我们降低了挫败感提升容错率,让新手玩家不再知难而退;我们学习了社交 在这些变化中我们能看到制作方moss跟上市场节奏的企图:我们学习了RPG让游戏不再一本道,有了自己的世界观和剧情,有了陪伴玩家一起战斗的NPC;我们降低了挫败感提升容错率,让新手玩家不再知难而退;我们学习了社交游戏,可以和其他玩家互相攀比分享点赞,加强用户交互。 ![]() 这的确是现实,《雷电5》必须配合互联网的发展进行改变,游戏中大幅削减2P战机功能也是有道理了,但是这次新增系统和硬核STG实在是存在本质上不合。在极端要求玩家注意力和反应速度的STG游戏《雷电5》里,为了阐述剧情新增的NPC配音全程嘚吧嘚嘚吧嘚就像一只苍蝇一样围绕在你耳边挥之不去虽然想把这几个贱货的肠子拽出来往脖子上使出吃奶的力气打个漂亮的蝴蝶结但是你双手都放在键盘手柄上根本抽不出空来管这茬好友们还在旁边给你疯狂打CALL哦也打得好666赞一次滴一声没完没了旁边系统还在不停给你举杯庆祝你又打爆了敌人又吃了奖励又拿了高分又肛了小精灵! 所以一定记住,开始游戏第一时间,断开游戏的网络连接,关闭对话语音。 雷电还是那个雷电 在STG大类中《雷电》的特性是弹道快慢兼备,BOSS战常有规律高速弹幕,并且偶尔会有敌方单位从屏幕左右下方突袭;己方雷电战机的移速适中,分红蓝紫三种武器,红色散弹布弹范围广威力较弱,但可以通过近身加强伤害;蓝色激光高攻支线范围,适合2P游戏;紫色是雷电最大的特点,弹道不规律,会根据实际游戏情况和操作发生各种改变,泛用性高。 ![]() 和以往不同的是,红蓝紫武器每个都有三种弹道类型,这些可以在出发前自由选择搭配。这样的自由度给了玩家调整游戏战术的空间,但也因此MOSS开发组特意限制了游戏中掉落武器石的机体出现率:玩家在游戏过程中切换红蓝紫的机会不多,保险数量也少得可怜,关卡中没有反悔药可吃,在出发前做好全面准备吧。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |