只是题材吸引人?战地1比其他FPS网游都好在哪?
|
导语:本作突破了以往的传统单线剧情,以六个截然不同的故事,让玩家在感慨战争残酷的同时,能够领略到和平的可贵。游戏中的阵亡采用了一个令人深思的设定,玩家倒下时,屏幕中会显示你所扮演的角色姓名以及生卒年月,像 本作突破了以往的传统单线剧情,以六个截然不同的故事,让玩家在感慨战争残酷的同时,能够领略到和平的可贵。游戏中的阵亡采用了一个令人深思的设定,玩家倒下时,屏幕中会显示你所扮演的角色姓名以及生卒年月,像是将要刻在他们坟墓上的墓志铭,让人感到无限凄凉。战役中,玩家扮演的角色或是不能决定自己命运的无名小卒,或是为了荣耀而自愿参战的英国贵族,亦或是为反抗土耳其而斗争的“阿拉伯的劳伦斯”。每个人都有着自己的故事,在战争中贡献着自己的青春与生命。
相比之下,公认的FPS剧情之王——《使命召唤》系列,系列第四部作品《现代战争》,开创了FPS界“好莱坞”的先河,自此至去年的第十二部作品,几乎都是在套用这个模式——世界出现动荡、大反派崛起并创造阴谋、玩家战胜BOSS瓦解了阴谋,在近日发布的《使命召唤13:无限战争》的真人宣传片中,更是着重强调了未来战争的爽快刺激。对于相当一部分玩家来说,《使命召唤》连续三年推出科技题材让他们无法接受。包括笔者在内,许多玩家认为《使命召唤》应该回归现代,制作出更有深意的剧情,而不是在纠结于各种黑科技和震撼场面。由此而言,《战地1》及时抓住了玩家们的这种渴望“复古”的心理,在剧情深度上做足了功夫。在《战地1》的剧情中,我们能看到的不再是主角光环的闪耀,更多能感受到的是肩膀上的历史责任感,从另一方面来说,《战地1》让玩家明白了他们到底为何而战。 游戏为了摆脱“突突突”的无脑玩法,提高了玩家获取弹药的困难度,使得一些喜爱“突突突”的玩家经常出现弹药不足的情况。作为弥补,游戏新增了“潜行”设定,玩家可以通过投掷石块吸引敌人注意力,然后使用近战攻击秒杀。但是敌人AI依然处于“小聋瞎”的程度,潜行成功并没有什么成就感,看在剧情用心的份上,这点还是可以容忍的。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


