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明星代言游戏不再是大杀器 游戏圈钱时代结束

发布时间:2016-11-02 19:56:36 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2001年,中国网游市场初开,《金庸群侠传Online》和《大话西游Online》这两款作品成为国内网游邀请代言人先例,《金庸群侠传Online》邀请周迅为代言人,《大话西游Online》邀请周星驰为其代言,随后,明星代言逐渐在游戏圈流行起来,明星成

  游戏营销不应该仅仅停留于游戏圈这个一亩三分地之中自我陶醉,而是应该和代言人一同走出去,让游戏品牌能够为更多非游戏玩家所熟知。短平快是很多游戏的显著特征,因此,游戏代言不应该只是简单的站台而已,游戏公司应该早做准备,并根据游戏的特点及周期,做好宣传规划,选好合适的代言人。而在选定代言人之后,就需要明星与游戏相互配合。一方面明星要积极配合游戏宣传的档期和内容,另一方面游戏公司也要整合明星资源,调动粉丝积极性,引导舆论风向。

  一般来说,明星代言游戏对游戏宣传的配合基本是召开发布会时为产品站台、转发游戏官方微博、演绎手游宣传海报等,明星很少会跟手游展开深度的互动,更不用说主动向外界传递手游信息。低配合度导致代言所起到的作用微乎其微。而周杰伦为《英雄联盟》代言后,成立Mr.J战队,开始向电竞行业大举进军,从玩家摇身一变网友战队老板。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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