《魔兽世界》动画总监:一个暴雪员工的十年
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导语:这些活动很有意思,但是我没拍多少照片。这张很不错。我们第一次在XS夜店举行公司活动。 5.2补丁 雷神再临 这是与Dave Kosak(《熊猫人之谜》首席任务设计师)合作的结晶,从成品来看,可以算是我的作品里最有意思的 这些活动很有意思,但是我没拍多少照片。这张很不错。我们第一次在XS夜店举行公司活动。
5.2补丁 雷神再临 这是与Dave Kosak(《熊猫人之谜》首席任务设计师)合作的结晶,从成品来看,可以算是我的作品里最有意思的之一,主要归功于诗歌和音乐风格。
Ezra拿到了Valve的职位! 没错,就是我的死党,虽然我从进入暴雪后就跟他分开了,而他则成了一个牛逼的人,拿到了Valve的职位。我也沾光去参观了一下,很牛逼。
G胖的生日贺卡 我在参观时,看到一张巨型的G胖生日贺卡,上面还有人用我的片子的截图作为一个梗。我简直大吃一惊!
《虫群之心》上线聚会活动 Zerg Rush!
Marshall Vandruff:激励! 2008年时,Marshall Vandruff对我们开展了8周的讲座,讲了如何进行视觉叙事,那时我们正在天谴之门片子的开发之中。2013年初,我有幸看了他对《玩具总动员》的分析,而且得到了合照!他是个很棒的老师。如果你在南加州,有机会去上他的课,千万要去哦。
学习的一年 差不多在同一时间,暴雪把总监们送去参加了Judith Weston指导的强化培训。她是个传奇人物,传授的是如何指导演员。
5.4补丁 决战奥格瑞玛 我们又有机会来做个野心勃勃的项目了,这次有很多才华横溢的人加入,大家一起制作了5.4的预告片。最后的结果非常振奋人心,而且为6.0的各种美妙成果打下了基础。
工作换来了回报,但又苦乐参半 5.4完成后,我和Jennifer Owings(2007年起就是我的制片人)应魔兽开发组之邀,参加了他们的一次会议。令我们惊讶的是,我和Jenny获得了一枚服务奖章,奖励我们为魔兽作出的贡献,而且我们俩是这项奖的第一批获得者。但我心情又有点沉重,因为这是我跟Jenny合作的最后一个项目,她那时已经接受了《星际争霸》制作组的制片人职位。我们从天谴之门到决战奥格瑞玛一直都一起奋战,心情真的是苦乐参半。
2013年暴雪嘉年华:慈善晚宴! (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |









