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DataEye&S+:2017年Q3移动游戏行业报告

发布时间:2017-10-28 20:36:47 所属栏目:公会资讯 来源:DataEye
导读:导语:行业形势 国内手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺 国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山l中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家l二次元价值集中体现在RPG、休闲益智和卡牌游戏 大厂Q4动态:腾讯爱IP,网易爱

2017Q3,STG和RPG付费率较高,约在5%左右,其次是SLG在iOS和Android平台付费率为3.69%和3.93%。相比之下,模拟养成类游戏付费率较低,iOS和Android平台分别为2.26%和1.89%。

DataEye&S+:2017年Q3移动游戏行业报告

三、2017年Q3中国移动游戏市场发展概况

io类游戏逐渐融入新玩法,开启后io时代

io游戏产品本身具有安装包体小、玩法准入低、研发难度低、周期短等特点,所以无论中小型CP,还是重量级大型游戏厂商都极为关注io品类游,io类游戏已经由几家独大向多点开花转变。同时,更是在玩法上不断创新融合,形成“io+N”的创新模式。

DataEye&S+:2017年Q3移动游戏行业报告

“经费在燃烧”的高保真(High-Fidelity)吸金能力超强

根据Newzoo数据显示,中国玩家对高保真游戏的游戏类型有明显的偏好,例如角色扮演游戏,射击游戏和MOBA。中国、北美和欧洲三大游戏市场,高保真游戏带来的收益所占比重分别为42.3%、6%和6.6%,高保真游戏的受欢迎程度和吸金能力明显高于其他市场。

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(编辑:顺游网_987游戏网)

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