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为何在消除手游市场 往往是一家独大

发布时间:2017-10-28 20:29:22 所属栏目:公会资讯 来源:游戏陀螺
导读:副标题#e# 导语:今天国内市场上的消除类手游数量并不少,但相信大部分玩家能叫得上名字来的热门消除类手游一只手都能数得过来。这个游戏品类的在国内的特殊性,让它的市场呈现出一股相对古怪的态势,看似玩法简单的某些休闲游戏却达到惊人的用户留存率和非

热门元素有很多,IP、明星、二次元都可以算作其中。套用人气IP确实可以在短时间内快读达到一定效果,但这要考虑到IP成本的投入,当红明星也可以在一定程度上起到立竿见影的效果,如目前排名榜第二的《宾果消消消》就是请到了赵丽颖代言。而在最近这两年二次元火热的时候,《诺文尼亚》抓住了这一契机。这个二次元消除手游《诺文尼亚》的首测次留高达55%,七日留存也平均达到了24%,在同类游戏中表现突出。

为何在消除手游市场 往往是一家独大

4. 深化社交机制

《天天爱消除》制作人吴凡凡曾言道:“玩家可以通过微信、手机QQ等晒出自己的游戏成绩、互相送‘心’等等,这样有利于保持玩家的黏性和活跃度。”不过社交元素的建立可能需有平台助力。

所谓加强社交,如果只是简单地让玩家之间送礼物或是在朋友圈晒成绩,这种社交机制缺乏特色,也较为脆弱。日本手游厂商mixi在2016年推出的消除手游《漫威Tsmu》的做法值得借鉴。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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