《古剑OL》最新研发进度 打造富含情感元素的真实环境
有酒也有故事!充满环境情绪渲染元素的场景设计让世界有温度 除去对高新技术运用对真实环境的还原,古剑OL的细节追求还体现在对场景内情境体验元素的累加,让最终体验到游戏的玩家,通过环境因素情绪渲染能够真正感受到当前世界和场景故事带来的喜怒哀乐,感受到的世界,是一个真正有感情,有“温度”的世界。 (此截图为研发效果图,不代表游戏最终品质) 在研发中的场景设计中,在表现场景情绪的时候,加入了更多影响体验者内心情感元素的设计,带来了除去真实效果体验外的真实情感体验,例如,长安郊外(暂定名)幽暗的迷雾和凋零的老藤枯树,搭配上随地陈列的棺材和随处可见的古冢逐步的在进行情绪渲染,最终画龙点睛坟上孤灯,幽暗环境中一抹光亮元素让场景的孤独感表达的淋漓尽致! (此截图为研发效果图,不代表游戏最终品质)
细节体现也不仅仅在情绪渲染元素的运用,还有在古剑OL中一致性的代表元素的运用,也让世界充满更强的探索性,在满级邀请体验中玩家已经发现并充满好奇的符文元素仍然在当前的研发版本中延续使用,元素的累积使用同样给用户带来情绪暗示,玩家对于场景的探索欲会变得更加鲜明也更加强烈! (此截图为研发效果图,不代表游戏最终品质) (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |