2018游戏报告:中国自研网游市场实际销售收入达1643.9亿元
导语:数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据) 图5-9 2018年中国游戏产业从业者不同专业平均月薪状况(元) 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) CNG中新游戏研究(伽马数据) 中国女性游戏用 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据)
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据) 中国女性游戏用户消费规模490.4亿元 同比增长13.8% 中国游戏市场进入纵深发展阶段,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体,提升了中国游戏市场的增长空间。然而,受产品研发、运营等因素影响,女性用户群体对市场实际销售收入贡献度依然偏低,女性用户消费动能仍待激发。 报告显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%。2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%。
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数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据) 中国二次元移动游戏市场实际销售收入达190.9亿元 同比增长19.5% 国内移动游戏市场发展已经相对成熟,游戏领域增量不足,各大企业开始在细分领域探索新机会,二次元用户偏好的游戏产品凭借内容丰富、用户忠诚度高获得企业青睐。同时,近年来国内二次元文化发展迅速,用户规模持续增加,对于二次元用户消费市场的发展也起到了促进作用。 报告显示,2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达190.9亿元,同比增长19.5%。2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场14.3%。2018年中国二次元用户中,核心用户规模达1.0亿人,非核心用户达2.7亿人。
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据) 游戏直播市场实际销售收入74.4亿元 同比增长107.2% 伴随着移动游戏市场高速发展、资本大量涌入和技术环境不断成熟,游戏直播行业经历多年快速增长已经迈入成熟发展阶段。同时,受益于网络直播平台的影响力扩大,游戏直播作为传播游戏内容的新媒介,在游戏产业链中的地位不断提升。一方面,直播吸引核心用户持续参与游戏体验,帮助延长游戏产品的生命力;另一方面,由于平台所具备的观赏属性,游戏用户之外的用户渗透率也不断提升,利于扩大游戏内容的影响力。 报告显示,2018年中国游戏直播市场实际销售收入达到74.4亿元,同比增长107.2%。2018年,中国游戏直播市场用户规模3.0亿人,同比增长38.5%
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据) 【来源:官方】(编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |