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即时战略游戏能否依靠手游重获新生?

发布时间:2017-10-28 17:25:55 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏智库
导读:副标题#e# 导语:“我曾经和你一样,也是一名WAR3玩家,直到我的膝盖中了一箭…” 时间回到10年前。当每个人都在为WCG魔兽项目总决赛摇旗呐喊,为了SKY流、蜘蛛流、吹风流等战术流派争论不休的时候,很少有人会预料到以WAR3为代表而红极一时的即时战略(RTS

或许,RTS自诞生之初就是与所谓的“快节奏”和“简洁化”势不两立的。现如今,虽然RTS游戏式微,但玩家对RTS的需求依然是存在的,只不过转化成别的形式而已。传统RTS的精神内核永存,而其方向不应往“快节奏”的方向走。简化操作也许是时代潮流,但是RTS如果能与自定义、沙盒等模式有机结合,也许能焕发第二春。

改变正在发生

之前提到,RTS游戏的衰落,和手游的关系其实不大。其实,尽管RTS游戏于PC端一蹶不振,但它也许能在手游上重获新生。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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