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绝地求生逼近200万在线:开发商一日一跪

发布时间:2017-10-28 12:44:51 所属栏目:厂商新闻 来源:gamelook
导读:副标题#e# 导语:国庆期间,吃鸡再度发威,7号凌晨前夕,《绝地求生:大逃杀》同时在线人数冲到199.6万人,离200万只有一步之遥。黄金周过去后,这一数字没有再被刷新,截至今日《绝地求生》的在线人数峰值定格在196万。 3月23日发布以来,《绝地求生》销量

9月27日曾有玩家热心反应,《绝地求生》北京服务器悄然上线,并放出一张游戏服务器列表图,其中China(Beijing)赫然在列。不过,有网友证实,这只是亚马逊云的测试线路,早已存在并只是为网站服务,与国内正式设立服务器基本没有关系。

绝地求生逼近200万在线:开发商一日一跪

实际上,《绝地求生》的意外走红,让本已进入寒冬的网吧行业也看到了希望,由于《绝地求生》开黑欢乐甚于单打独斗,更是继《英雄联盟》之后又一款能为网吧力挽狂澜的产品。许多网吧老板已经陆陆续续开始更换配置,特别是显卡以应对玩家的需求。

电竞的框框未必适合大逃杀

《绝地求生》已经证明自己是一款现象级的产品,此前我们也有报道,游戏冠名者、制作人布伦丹·格林(Brendan “Playerunknown” Greene)曾在采访时放言,希望能成就像《英雄联盟》那样1亿月活跃用户的。但编者认为,在优化捉急、网络失稳、盈利模式老套三座大山的重压之下,《绝地求生》先以FPS的巅峰,《穿越火线》最高的600万同时在线为目标最佳。

实际上,《绝地求生》之所以能成就如此惊人的成绩,其本质还在于打破了FPS和MOBA老化模式,是旧玩法的革命者、新玩法的领路人。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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