《VR体育挑战》前瞻:将重现Wii Sports辉煌?
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 在为今年大会作重要主题演讲的前一天,Oculus创意总监蒂姆 格雷罗(曾坦言:“说实话,()的将来是什么样我们真的不知道,我们能做的就是与各位共同探索。”(文:红茶心图) VR游戏下载、新游 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 在为今年大会作重要主题演讲的前一天,Oculus创意总监蒂姆 格雷罗(曾坦言:“说实话,()的将来是什么样我们真的不知道,我们能做的就是与各位共同探索。”(文:红茶心图) VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 而就在第二天的大会上,当的大佬们纷纷上台发表他们对于旗下的公司的未来的看法时,却与数千名粉丝、开发者和记者一道,安静地坐在台下。在大会行将结束之际,终于公布了外界期盼已久的动作控制器的价格和发售日期。
发布会上,除了引人注目的美元的价格和月日的发售期以外,巨大的投影屏幕还向在场的每一位宣布了这一消息,即每一位购买的顾客将会免费获赠两个附赠的游戏,其中之一正是《体育挑战(VR Sports Challenge)》。对于和他的团队来说,这一刻他们已经期盼得太久了。 随机器附赠游戏对于游戏工作室和硬件制造商都是有利的,因为这通常意味着游戏工作室可以从硬件制造商那里获得大量的资金注入,而硬件制造商们通常也愿意全价出售游戏以获取较多的现金收入,这样就能弥补他们的劣势。要知道,游戏工作室在游戏开发阶段是要背负着非常大的开发成本的,在游戏制作完成后,游戏工作室还要观察整个市场对于该游戏的反馈,并评估最终是否能够获利,因此为某一个平台定制、嵌入式地开发特定的游戏能在一定程度上为游戏工作室消除市场的不确定性,从而保证该游戏能够获得至少暂时性的成功。从这个角度而言,公司从上获得了巨大的成功,但这还远远不够。 一直以来,单一平台上最畅销的电视游戏非《运动》莫属——销量高达万份(第二畅销的是《超级玛丽》,销量却只有万)。任天堂当时采取的做法是将《Wii运动》与Wii主机进行捆绑销售,在最初的几年,这一做法取得了巨大的成功。在现在看来,主机就像一样,在那时候是每一个热衷于动作控制类游戏的玩家的福音,任天堂后来随即决定推广这种捆绑销售的做法,并认为让广大受众了解自己最新的硬件产品的最好方式就是在销售硬件时随机器附赠相应的能够体现硬件特性的游戏。现在看来,似乎正在仿照任天堂采取类似的市场战略。 虽然在其新品上采取的这一做法并非业内首创,但是却有很大的可能性延续之前任天堂的成功。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |