是时候发展一波了 虚拟现实迎来成长期
导语:3. 激增的移动VR 打造一个新平台的关键通常是要让其与之前的平台和平共处。目前全球有大约25亿部智能手机,而尽管许多产品都缺乏市场统治力,但这些设备,以及随后数十亿台更智能的手机是虚拟现实技术向前发展的关 3. 激增的移动VR 打造一个新平台的关键通常是要让其与之前的平台和平共处。目前全球有大约25亿部智能手机,而尽管许多产品都缺乏市场统治力,但这些设备,以及随后数十亿台更智能的手机是虚拟现实技术向前发展的关键。 谷歌和苹果似乎特别有机会赢得早期的移动虚拟现实市场(假设真的有值得去争取的奖品),但因为苹果目前在还在研发在多个AR和VR头显的原型产品,所以苹果暂时还不会推出相关的产品。 谷歌正在采用跟安卓手机一样的策略,而他们也正在通过安卓手机来发力虚拟现实市场。 谷歌Daydream是目前发行虚拟现实内容的最重要平台之一。这个平台将会让智能手机用户首次体验到“真正的虚拟现实”,并且能为安卓手机生产商提供进军VR领域的成功借鉴经验。Daydream同时也为开发者提供了一个更广阔的平台,通过Google Play来接触到更多的用户。 除了谷歌的Cardboard外,三星也是移动VR领域的重要力量。他们与Oculus合作开发了Gear VR头显,并依靠Oculus Home内容平台抢占市场。虽然Gear VR可提供目前最好的移动VR体验,但三星也清楚地认识到Daydream是一个不容忽视的重要竞争对手。三星也是Daydream的首批合作伙伴之一,并很有可能在不久的将来推出支持Daydream平台的虚拟现实头显。 这看上去就像是Oculus的绝唱,尽管早早开始抢占移动市场,但他们总是面临着艰难的挑战,因为他们需要为智能手机厂商准备大量的系统级集成。而随着Android Nougat集成了VR模式,谷歌已经大大降低了入门门槛,不需要安卓设备进行太多的升级,这让许多低端设备的手机厂商都可实现低时延的VR。 低时延是合格VR的基本条件,虽然许多人都会增加定位追踪作为基本之一,但目前移动VR还不能实现这个功能。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |