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PSVR《直到黎明:血戮》试玩:恐惧体验超逼真

发布时间:2016-10-17 19:52:37 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 由Supermassive Games开发,于2015年发售的恐怖射击游戏《直到黎明》是迄今为止笔者最喜欢的PS4游戏之一。它把动作和音效完美的结合在了一起,有着引人入胜的剧情、恐怖电影式

当然,《直到黎明:血戮》也不是完美无瑕的。PSVR以及Move控制器的动作追踪问题是显而易见的,而且在头显的分辨率方面,游戏的某些场景还有很明显的“纱门效应”(图像上像是覆盖了某种黑色网格)。让人失望的是,整个游戏流程中充满大量的重复。这种一味重复死亡的内容感觉像是那种过时的、“为了恐怖而恐怖”的、刻意填充游戏的方式。如果玩家被一个讨厌的boss卡关,游戏乐趣更是荡然无存——第五次笔者再和他战斗时已经谈不上什么恐惧了,只是觉得好气啊!

直到黎明:血戮

综上,《直到黎明:血戮》在以下几个方面做得很出色:它很好的利用沉浸式虚拟画面和环绕立体音效,塑造了一个残忍暴力的游戏世界,营造了直击内心的恐怖氛围。它会让你对未知的恐惧慌得要死、会让你想躲在角落里瑟瑟发抖。然而,也有游戏体验十分糟糕的时候,比如要在规定时间内打爆那些烦人的飞行小怪实在是太难了。而恼人的boss战和各种路障设定则在告诉大家——它依然挣不脱传统电视游戏的藩篱。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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