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《孤独回声》试玩:化身机器人为保护人类而战

发布时间:2016-10-10 14:37:07 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】 日前笔者体验了Ready at Dawn公司开发的第一款VR游戏《孤独回声(Lone Echo)》,这款游戏所体现的零重力模式非常出色。但不可否认的是,除了与其聪明精巧的游戏设计有关以外,

回首以前类似的游戏经历,就拿ThreeeOneZero公司开发的太空模拟VR游戏《ADR1FT》为例,大多数太空游戏都是使用推进器来进行空间移动和探索,但随着VR动作感应器Oculus Touch的逐渐发展和公布,玩家现在可以实实在在地用双手去感受虚拟空间中周围的物体,它可以是一个扶杆,也可能是另外一个活生生的同伴,总之你可以慢慢掌控身边的情况。

此外,《孤独回声》还设置了这样一个系统:当玩家抓住了一样事物时,游戏中对应的虚拟机器手臂会牢牢地吸附住你想触碰的物体表面,并且手臂和手指的动作都能如你所愿,并准确反映到游戏中,无论你碰到的是一个怎样奇形怪状的东西。这是Ready at Dawn公司于Oculus Connect 3上宣布的他们所取得的技术突破,虽然目前偶尔会出现一些Bug,不过这一举措确实加深了玩家对于游戏的代入感。《孤独回声》同样支持玩家利用推进器了进行空间移动和穿越,而这一点主要通过Oculus Touch来实现。

Oculus Touch,VR游戏

这款游戏真正吸引我的是它所包含的零重力游戏模式相比往常的游戏而言更加自由,操作的限制也减少很多,这样非常自然的体验相信会令大部分玩家耳目一新,不过这种模拟自然的游戏状态也可能会令玩家感到恶心。一位圈内的游戏开发商告诉笔者,游戏中如何快速提速,缩短加速的过程,是目前整个VR游戏行业都感到棘手的难题,不过,这一麻烦却在《孤独回声》中得到了有效地解决。在这款游戏中,大多数情况下玩家的移动速度会得到快速提升,并且不会感受到人物旋转带来的影响。因此笔者在试玩的过程中感到非常舒适,没有产生想象中眩晕的感觉。

(编辑:顺游网_987游戏网)

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