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17173VR专访奥兹CEO:《18层》VR 一层一世界

发布时间:2016-10-01 02:24:34 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【17173VR专稿,转载请注明出处】 由腾讯公司举办的开发者、创业者盛会——2016腾讯全球合作伙伴大会(简称TGPC, Tencent Global Partner Conference)于9月22日-23日在福建福州举行。此次大会不同以往的是,腾讯首次引入VR论坛,

导语:17173VR:目前这款游戏开发到了什么样的阶段?国内的玩家什么时候可以玩到这款游戏?这款游戏预计会登陆哪些平台? 谈书宏:这次来腾讯大会,我们带来的是第一个关卡《18层之幽灵密室》,我们第二个关卡《18层之海

17173VR:目前这款游戏开发到了什么样的阶段?国内的玩家什么时候可以玩到这款游戏?这款游戏预计会登陆哪些平台?

谈书宏:这次来腾讯大会,我们带来的是第一个关卡《18层之幽灵密室》,我们第二个关卡《18层之海上火车》已经在开始制作当中了。十一期间,国内玩家就可以在各大城市的乐客线下体验店中,玩到这款游戏的线下版,后续我们也将和更多的线下体验店开放合作,登录不同的线下平台。而上线版本,我们计划在10月下旬上线STEAM平台,线上版本会更加极致烧脑,游戏时长约为2个小时左右,我们也希望,到时候能有更多的国内外玩家来挑战《18层》。

17173VR:目前来说你们针对的平台还是主机或者PC的VR平台吗?

谈书宏:目前来说,《18层》的美术画质已经达到3A级的水准,这就意味着不但美术资源量非常大,而且带给用户的是超现实沉浸感。同时密室逃脱属于重度游戏,交互要求比较多,而我们也巧妙的利用HTC VIVE手柄特性设计了很多体验的细节,比如在黑板上做绘画何运算、镜像世界等环节,这些内容上的要求目前只有PC端能很好的满足我们的要求。而移动端,我认为需要我们策划一款合适的休闲类型的游戏,而不是简单的把《18层》移植到移动端。

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17173VR:游戏计划中的商业模式是怎么样的,游戏打算怎么卖?

(编辑:顺游网_987游戏网)

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