《神界:原罪2》实用技能点评推荐 哪些技能好用?
导语:死灵系 Blood Rain(血雨) 比水系的降雨术AP消耗多1点 同样可以扑灭火焰 可以让范围内的角色流血 主要是为了配合大招Grasp of the Starved。 Decaying Touch(衰败之触)和Infect(感染) 两个削弱型Debuff技能 平常用起 死灵系 Blood Rain(血雨) 比水系的降雨术AP消耗多1点 同样可以扑灭火焰 可以让范围内的角色流血 主要是为了配合大招Grasp of the Starved。 Decaying Touch(衰败之触)和Infect(感染) 两个削弱型Debuff技能 平常用起来效果不佳 消耗过大 但是特别适合精灵族的技能Flesh Sacrifice(血肉献祭) + Elemental Affinity(元素亲和) 消耗瞬间变小了很多。 Bone Cage(骸骨护甲) 神技 周围尸体越多护甲值越高 只根据等级补正 智力不影响效果 非常适合前排战士 骸骨护甲+战士的OverPower技能 一下就能把敌人几千的护甲全打掉。 Last Rites(亡命仪式) 对自己伤害特别高 而且是穿透伤害 护甲抵消不了 牺牲自己复活队友 但是复活的队友是满体力 比复活卷轴效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。 Raise Bone Widow(骸骨寡妇) 现在被削了 之前的版本一个骨寡妇干死敌方后排俩法师不是问题 虽然被削 但是一样强 主要是瞬移技能太适合用来骚扰后排了 自带机会攻击天赋 骚扰专用。 Black Shroud(黑雾) 附带窒息和目盲效果 不仅可以对敌人使用 也可以对自己使用 黑雾+自建角色的Dome of Protection有奇效。 Grasp of the Starved 伤害非常高 目测比火系电系2SP技能伤害都高 需要配合血雨使用。
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