《饥荒》海难DLC世界预设与基础介绍
《饥荒》海难DLC中世界已经可以设置了,玩家们可以根据喜好进行一定的调整。下面小编带来《饥荒》海难DLC世界预设与基础介绍,一起来看吧。 世界预设方面 现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。 这里补充一些预设的介绍: 季节长短 温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天 风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天 海狗(鲨鱼)、鲸鱼、虎鲨、海妖等 这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。 其实质就是增加了刷新的几率。 例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大) 设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。 齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。 设置为无毒后 带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒 小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15 sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。 mod方面 并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。 图中上面的mod即是三个版本皆可使用 下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x) 基础数据 普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上) 饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿 攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇 黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。 一天时间为8分钟。 穿越 地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。 更多相关资讯请关注:饥荒专题 更多相关讨论请前往:饥荒论坛 >>查看饥荒全部攻略<< (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |