《饥荒》DLC海难道具食谱大全及四季玩法图文攻略
四季介绍&应对-风季 一.默认设置下,为第二季,总长16天,跨度为第21-40天。 二.此季虽然对应rog里的冬季,同样也是白天较短,但是和冬季完全不同。温度不会低到过冷,作物也不会减缓生长。 三.此季最大的特点便是风雨交加,与温季末的风相比,此季的风堪称飓风。主要有:飓风,暴雨,闪电,冰雹,巨浪等自然现象。 飓风 天空将不时刮起飓风 ①能吹走地面的大部分物品,并卷到海边 ②吹断竹子与藤蔓,围圈沙袋或者墙可以直接等风过后收获。 ③吹倒丛林树,吹掉椰树上的椰子 ④逆风降低人物及船的航行速度 ⑤吹倒猪房等建筑 ⑥吹熄火堆 ⑦吹散沙子 暴雨 与以前rog的雨类似,防雨措施容后介绍。 闪电 闪电频发,在暴风雨期间,几乎每5-20秒便有一道闪电产生 蛇皮帽蛇皮衣和双层伞这类衣物能隔绝闪电(也隔绝水母电) 需要注意的是,机器人要想引雷回血加速的话,这些衣物都会阻碍闪电。 冰雹 现在冰雹不再能作为烹饪材料,只能精炼合成冰。 巨浪 比海浪更高的巨大浪花 飓风会掀起巨大的海浪,在整个风季,海面会经常生成巨浪。 船只无法像在海浪上那样在巨浪上同向加速航行。(除了冲浪者瓦拉尼) 不同方向的巨浪碰撞时会相互抵消掉。 除此以外,大型水生生物(鲸鱼,虎鲨等)攻击或行动时也会在海面掀起巨浪。 船炮,陨石等爆炸伤害也会掀起巨浪。 生物出没 1.在这个季节,鹦鹉不再出现,而海鸥则会向陆地迁移(即可在陆地发现海鸥)。 (人造地皮不会吸引鸟类降落) 2. 蝴蝶和萤火虫也不会出现在风季 湿度 1.湿度的上升主要分为两种: 一种是瞬间上升,主要是被浪打湿,海浪+15,巨浪+25.此外每个冰块,冰雹,冰帽在身上融化时也会导致人物湿度瞬间上升2点 一种是下雨或者踩在水面(涨潮时被淹的沙滩和雨季的积水地)导致的湿度持续上升。 此外还有两种特殊的上升: 一是佩戴西瓜帽和冰帽导致湿度持续上升至33和50后停止。 一是船耐久低于40,漏水导致的湿度持续上升(每秒大于一)。这个比较少见,而且基本可以规避的,不做详细说明。 湿度的下降也分两种 一种是加快人物干燥速度。 待在燃烧的物体附近,以及站在燃烧的火堆,火坑,火炉,黑曜石火堆,熔岩喷泉旁都会加快人物干燥速度。 一种是阻碍湿度的持续上升,但是不能加快已经上涨的湿度的下降速度。 主要包括各种雨具和普通装备(大部分普通装备均有20%的防水效果) 此外,紧靠在树下也有40%防水效果。 湿度的影响 湿度的增加一般不会直接对人物造成影响(除了机器人),只有大于51.5才会导致人物精神中幅度降低。 主要都是通过间接的方式影响: 当湿度大于35以后,人物身上的物品和装备均会打湿,显示蓝色方框。 雨具以及背包里的物品不会被打湿。 但是普通背包,和其他大部分背包本身均会被打湿。 只有小偷背包,猪皮包防水本身也不会被打湿。 ①装备打湿的物品会导致人物精神持续大幅度降低 ②打湿的食物腐烂加快30% ③打湿的燃料燃烧值降低 ④打湿的工具或者武器在使用时有几率会打滑脱手 雨具选择 由于防水度是加法叠加,所以可以穿戴多个雨具应对持续上升的雨露值,最好是穿戴防水总额大于等于100%的雨具,超过100%也当做100%,并不会额外加快雨露下降。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |