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《文明6》地图上的海怪,究竟有什么来头?

发布时间:2017-12-03 13:43:06 所属栏目:新游快报 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 《文明6》的游戏前期往往最为激烈,与每一回合都要花不少时间控制自己众多单位的行动、城市又硬又厚难以攻陷的后期相比,前期城市生产建设相对简便不少,而且可以用三四个单位便攻下其他文明的城池,对于希望尽早击败其他文明腾

  海怪的另一个来源,就是对现实世界动物的二次创作,其中很大一部分可能是来源于水手们出海见闻口口相传的夸张化,比如鲸从呼吸孔中喷出的水柱毫无疑问就会给他们留下深刻的印象——只是这个印象不怎么正面。今天我们对大海的态度和善得多,海豚之类的动物会给我们可爱的感觉,然而中世纪教会教导人们的是海洋中的住客往往是身负罪行的恶魔,所以在水手的眼中鲸喷出水柱也许跟怪物喷出地狱的火焰没什么两样,也难怪它们在地图中的形象总是显得十分狰狞。

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  《巫师2》中出现的克拉肯给杰洛特带来了不少麻烦

  常在影视游戏作品中现身的北海巨怪克拉肯则是两种渠道都用上了,早在12世纪的传说中便可以寻觅到它的踪影,而它本身却又很有可能是脱胎于现实中的巨乌贼。相传克拉肯体型庞大得可以连人带船轻松拉入海底,甚至本身的一部分常被水手们当作岛屿。

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  1584年在葡萄牙出版的《航海图鉴》,上面的海怪形象与《海图》中的十分相像

  早期的地图学家从过去的小说、手抄本和绘画作品之中左抄抄右抄抄,拼凑出了早期的海怪形象,然而人的想象力总是有限的,到了后面,就演变为地图之间互相抄,因此各种地图中出现的海怪形象往往大同小异。

  幻想的式微

  在航行次数不足的情况下,没有人可以在逻辑上反驳海怪的存在,一趟寻找海怪的航行,如果没有遇到海怪,则可以说是运气眷顾;若是船只遇上风暴沉没,反而会成为支持海怪存在的证据,这使得地图中的海怪兴盛了百余年。直至随着航海技术的提高以及冒险家们的英勇行动,海洋的面纱被逐步揭开,无数的航海经验表明了海怪并不存在于现实世界,自然科学的发展也让不伦不类的幻想怪物们失去了生存空间。

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  麦卡托在1569年绘制的世界地图,其中海怪的形象已经少了许多

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