《星际争霸2》制定建造顺序思路详解
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这是为了对你侦查到的所有可能的情形,都想出一个合理的应对措施。但这里有个附加说明——你无法彻底改变你的核心建造顺序,以适应对手的每一种战术。当你侦查到对手选择了某一特定分支的建造顺序时,你必须跳出你核心建造顺序的桎梏。另一方面,由于没有多少应对可选,因此你没必要去尝试你能想到的其它所有办法。 举个例子,如果你使用双兵营开局来对抗星灵,你就不能在侦查到对面速双开时,还去考虑单兵营开矿——尽管这个应对更合理。 相反,你可以选择用双兵营前压再开自己二矿,或者选择全力暴SCV。 在做出尝试之前,你永远也无法知道哪个办法更好。当你经验更丰富时,你就能更容易的想出一些点子。 我前面已经说了,你应该就在一张地图上练,以减少变数。比方说,你用单兵营开矿能在萨古拉斯高原这张图搞定2BG+VR的星灵,却不能在战争平原这张图应付3BG+VR。(译者注:不要在意这些地图……)你之所以失败是因为3BG进攻性太强,还是因为战争平原的推进距离太近?在打第二盘之前你无法知道原因。 保持地图变量恒定(同一张地图)会让你在第二盘中确定这一点。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
