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三七互娱加速VR布局入股天舍文化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:91
导语:7月7日晚间,三七互娱宣布,以1000万元人民币投资入股天舍(上海)文化传媒有限公司(以下简称:天舍文化),取得其增资完成后15%的股权,同时本公司将委派1名董事进入天舍文化董事会,并依托自身优势,为天舍文化的VR技术发展提供资金支持,对其进[详细]
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网秦甩卖飞流再度失败 王子新材宣布终止并购交易
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:100
导语:停牌7个月的王子新材于11月2日晚间公告,终止50亿元并购飞流九天。这也意味着,网秦“甩卖”旗下游戏资产飞流九天再次落空。 王子新材方面表示终止交易的主要原因是自筹划本次重大资产重组事项以来,公司及相关中介机构积极推进本次重大资产重组工作[详细]
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国家网信办发布互联网直播服务管理规定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:185
副标题#e# 导语:国家互联网信息办公室11月4日发布《互联网直播服务管理规定》(以下简称《规定》)。国家互联网信息办公室有关负责人接受采访,就《规定》的相关问题回答了记者提问。 国家网信办有关负责人表示,《规定》为规范互联网新闻信息直播服务,提出[详细]
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多部门整治网络直播 重拳关闭“潘多拉盒子”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:171
导语:10月11日,一则《上海公安局永久封禁百万直播账号 注销千名未实名认证主播》的消息出现在当天各大网站的首页及微信朋友圈。该消息称,据上海当地媒体报道,上海市公安局网安总队在网络直播平台专项整治工作中,对未实名认证的主播1000余人进行了注销[详细]
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美媒看中国网络直播:草根主播多 月入仅几千
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:107
导语:美媒称,上星期,重庆地区一名年轻网络男主播为了让直播更加火爆更加“吸粉”,冒险捅马蜂窝遭蜇伤昏迷,后被送医救治。这位名叫蒋波的主播并非在网上“搏出位”的第一人。事实上,为了追炫装酷吸引眼球,网络直播节目可谓无所不用其极。中国官媒称[详细]
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手机游戏发布3到5周 玩家数量将达到高峰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:144
导语:一个手机游戏发布后受到玩家的欢迎,而且在周下载量排行榜上占据一定位置,这是一件令人兴奋的事情。但是这种成功往往是短暂的,马上就会有新的、更吸引人的手机游戏取而代之,几乎没有手机游戏能够打破这个现实。 如果游戏开发者能在玩家的兴趣转移[详细]
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VR游戏中遭遇性骚扰侵犯 这是否是犯罪?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:115
导语:VR游戏中遭遇骚扰侵犯,是否犯罪?VR的兴起给无数,游戏玩家,和潜在的其他用户带来了革命性的新体验的同事,问题与争议也伴随而来,设想一下如果就VR游戏本身而言到底在VR中对其他现实玩家化身的虚拟形象进行骚扰侵犯能不能算是真正的犯罪?这中假[详细]
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咸猪手无处不在 美国女子称在VR游戏里被“侵犯”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:73
导语:一名叫作Jordan Belamire的美国女子在自己的博客上发文,称自己在游玩VR游戏的时候遭受到其他玩家侵犯。 她表示,她当时是第一次体验VR设备,并尝试了不少游戏。一开始她感觉一切都非常真实,在走到游戏里的悬崖边缘时还产生了恐高的情绪。不过当她[详细]
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美国教育部发文:探索AR/VR游戏教育化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:146
导语:美国教育部今天推出了EdSim Challenge挑战赛,奖金高达68万美元。参赛者需要设计下一代的教育模拟环境,以提高学生的职业和技术技能。该挑战赛邀请虚拟现实开发者、游戏开发者和教育技术社区提交沉浸式模拟环境的概念,为美国的学生准备好进入这个竞[详细]
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动视暴雪2016Q3营收15.68亿 同比增58%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:63
导语:著名游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)日前公布了该公司截至9月30日的2016年第三季度财报。据这份报告显示动视暴雪第三季度业绩好于预期,营收15.68亿美元,比去年同期的9.9亿美元增长58%;净利润为1.99亿美元,比去年同期的1.27亿美元增长57[详细]
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中国优秀游戏制作人评选大赛VR游戏组评委阵容公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:125
副标题#e# 导语:由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并[详细]
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2020年游戏将占应用商店总收入55%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:84
导语:市场研究公司App Annie发布的最新报告显示,到2020年时,移动应用市场规模将达到1890亿美元,较去年的700亿美元增长170%。 这段时间内,用户花在应用上的时间预计将增长114%,游戏将占据应用商店收入的55%。随着用户花在购物和打车应用上的时间预计[详细]
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App Annie:带你玩转应用商店优化(ASO)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:174
导语:在当今应用经济中,应用商店页面已经成为用户接触应用的窗口。StoreMaven 的使命就是让目标用户了解您的信息,并确保他们会安装您的应用。 遗憾的是,大多数访问您应用商店页面的人都会选择离开,并不会真正安装。对于大多数访客来说,决定要不要安[详细]
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360或将推出PC应用商店 预计年收入达100亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:104
导语:360即将推出应用商店,官网已发布 最近一段时间,关于360公司回归中国故事的消息满天飞,国内上市后的商业模式到底有何变化?一系列问题始终围绕在360董事长周鸿祎身边,但很多敏感问题都没有正面回答。近日,一条互联网产品方面的新闻或许暴露了周[详细]
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研究报告:2026年美国VR市场达380亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:178
导语:GreenlightInsights日前与VR媒体RoadtoVR联合发布了《VirtualRealityIndustryReport:Fall2016》市场调查报告,GreenlightInsights表示,美国VR市场的营收在未来5年内会处于“拐点区域”,然后在2026年将达到380亿美元的营收。 GreenlightInsights的[详细]
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2016财年第三季度Zynga营收1.82亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:197
导语:Zynga(NYSE:ZNGA)今天公布了截至9月30日的2016财年第三季度财报。报告显示,公司该季度营收为1.82亿美元,去年同期为1.96亿美元,同比下滑7%;按美国通用会计准则计(GAAP),净亏损为4174万美元,去年同期为净利润305万美元;合摊薄后每股亏损为[详细]
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中国市场iOS应用营收超过17亿美元 首次超过美国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:152
副标题#e# 导语:据外媒报道,来自应用市场研究公司App Annie的最新报告显示,中国已超过美国,成为全球App Store营收最高的市 据外媒报道,来自应用市场研究公司App Annie的最新报告显示,中国已超过美国,成为全球App Store营收最高的市[详细]
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Facebook推自家PC游戏平台GameRoom
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:134
导语:游戏和各种社媒的结合已经成为了一种趋势,steam等游戏平台也开始和各大社媒进行合作。而作为社媒领头羊的Facebook日前也加入到这一行列中,正式发布了自己的游戏平台Gameroom。 Facebook一直以来有进军游戏领域的愿望,之前就曾尝试接触手游,而现[详细]
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Facebook推出自家游戏平台 欲和Steam试比高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:177
导语:Facebook一直以来有进军游戏领域的愿望,之前就曾尝试接触手游,而现在他们把目光投降了PC游戏市 Facebook一直以来有进军游戏领域的愿望,之前就曾尝试接触手游,而现在他们把目光投降了PC游戏市[详细]
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向Steam宣战 Facebook游戏平台beta版开放下载
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:129
导语:尽管在手游领域败给了iOS和安卓,不过雄心勃勃的扎克伯格很快重整旗鼓,准备进军PC游戏领域和G胖一分高下。 Facebook发表公告,声称要和游戏引擎Unity公司合作,开发一款可下载的专门桌面端游戏平台。在经历了几个月的改名、测试和开发招标之后,Fac[详细]
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世嘉半年财报:售出465万份游戏 净赚15.7亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:135
导语:11月2日消息 今天下午,日本SEGA SAMMY HD(世嘉飒美)公布了2017年3月期第2四半期累计连结财报(2016年4月~2016年9月),报告显示半年销售额为1695亿日元(同比去年同期增长9.9%),营业利润为153亿日元(同比增长2.6倍),经常利润为154亿日元(同[详细]
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索尼2016Q3游戏部门营收3199亿日元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:140
导语:索尼在其官网发布了截止2016年9月30日的财年第二季度财报。第二季度营收1.6889万亿日元,同比下滑10.8%,营业利润为457亿日元,同比下滑48%,税前利润为405亿日元,同比下滑43.9%,净利润仅为48亿日元,同比下滑85.6%。 索尼公司整体业绩状况 索尼游[详细]
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三七互娱公布Q3财报:营收总额12.39亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:92
导语:三七互娱28日晚间发布了该公司截至2016年9月30日的第三季度财报。财报显示,2016年第三季度,三七互娱总营收额为12.39亿元人民币,同比增长10.43%;归属上市公司股东的净利润为2.66亿元人民币,同比增长93.36%。 三七互娱公布第三季度财报 根据财报[详细]
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阿里Q2财报收入同比增长55%,移动端收入占比78%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:99
导语:北京时间2016年11月2日晚,阿里巴巴集团公布2017财年第二季度(2016年7月——9月)财报。财报显示,集团收入同比增长55%,达342.92亿元人民币;核心电商业务收入同比增长41%,达284.93亿元人民币;移动月度活跃用户单季度净增2300万至4.5亿。收入、[详细]
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Google Play将推出新检测过滤系统 清理虚假刷榜应用
所属栏目:[国外资讯] 日期:2016-11-05 热度:127
导语:安卓应用市场充斥着欺诈安装量、虚假评论和刷评分现象,即使谷歌官方Play Store也大量存在这种现象,遑论许多三方安卓市 安卓应用市场充斥着欺诈安装量、虚假评论和刷评分现象,即使谷歌官方Play Store也大量存在这种现象,遑论许多三方安卓市[详细]

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