-
历史策略大户P社利润和营收在2019年出现增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:186
导语:基于几家关键工作室的努力,对于这一世代主机的后半部分来说,最令人惊喜的便是中档游戏的回归,而这正是过去几年所缺少的。其中一家知名工作室便是Paradox Interactive,根据去年的财务数据,公司似乎获得了不错的回报。 据Gamesindustry报道,Para[详细]
-
疫情之下,游戏行业复工记
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:139
导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 对于国人而言,2020的春节过的并不一般,甚至说很艰难。 疫情之下,为了不给国家增添更多的负担,全国各地的朋友都把“不出门就是为国家做贡献”这句口号变成了实际行动,甚至取消春节聚餐、拜年等活动。 就连各[详细]
-
渠道之变:PP助手iOS版告别,百度下线91和安卓市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:157
导语:2月17日消息,继2月14日PP助手宣布iOS版业务将于2月28日下线之后,今日百度宣布,将不再支持旗下91和安卓市场应用。这意味着国内最早的两大以iOS应用分发成名的渠道相继以各自的方式退出国内应用分发市 2月17日消息,继2月14日PP助手宣布iOS版业务将[详细]
-
直播答题始祖HQ Trivia倒闭!2300万美金投资打水漂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:121
导语:2月16日,直播答题游戏始祖,HQ Trivia正式宣告停止运营。在一份媒体获得的内部公开信中,联合创始人Rus Yusupov道出了缘由。 在此之前,HQ Trivia委托了一名****家牵线了一桩“卖身案”,出于“仍在调查的原因”,HQ Trivia意向收购方——一家老牌[详细]
-
字节跳动正式成立游戏部门:将推MOBA游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:97
导语:作为游戏行业最具潜力的“新人”,字节跳动一举一动一直受到很大关注。继今年春节档休闲游戏大放异彩后,字节跳动在重度游戏层面的布局,再度引发外界关注。 近日,汤森路透援引知情人士消息表示,字节跳动将任命一名高管,单独分管旗下的游戏业务,[详细]
-
小游戏仍在火爆,1月全球以及国内超休闲游戏盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:113
副标题#e# 导语:在刚刚过去的春节期间,由于疫情的影响,不少小游戏在下载量、DAU上都有着不同程度的增长。在今年一月期间小游戏在国内以及全球地区都有着怎样的表现呢? 根据AppAnnie的1月全球热门游戏显示,在全球下载排行TOP10中,有半数均为超休闲小游[详细]
-
最高日流水超5300万人民币,这款上线仅3月的新游凭什么拿下韩国畅销榜TOP1
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:86
副标题#e# 导语:1998年,首个《天堂》网游在韩国正式运营。凭借庞大的系统规模与及独特的攻城战玩法,《天堂》不负众望地成为全球最成功的线上游戏之一,在这20多年间,一直作为韩国国民级IP,向世人述说着它的影响力。 2015年以来,Netmarble和NCsoft先后[详细]
-
春节档手游市场规模达47.7亿元,放置类较1月初下载量降低34%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:188
导语:近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。其调研统计来自于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水。 春节期间手游市场规模达47.7亿元,1月累计流水增幅同比达49.5% 数据显示,由于1月占据春节档优势,加之本次春节的特殊情况,2020年1月移动游[详细]
-
5款新游、3款首发,Google Stadia上线后首次公布上线新游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:174
导语:1月16日,谷歌云游戏平台Stadia发布一篇博文,称在2020年,他们将有超过120款游戏登陆Stadia平台,并且在上半年有超10款为首发产品。 近日,谷歌公布即将登陆Stadia的5款新游,这也是Stadia自去年推出后,首次公布上线的新游。这5款新游中,有3款为S[详细]
-
彭博社:受疫情影响,任天堂或在4月份面临NS全球缺货
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:77
导语:日前,由于疫情影响,任天堂发文表示面向日本市场的Switch主机和包括健身环在内的配件供应受到影响。今日(2月17日)彭博社报道,目前来看,任天堂可能会面临全球Switch供货短缺的问题。 据了解任天堂供应链的人士称,由于新冠病毒疫情导致生产出现[详细]
-
10 年之痒:开发者对苹果商店已经死心?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:105
导语:在过去的 10 年里,移动游戏领域发生了翻天覆地的变化。在新的一个 10 年里,让我们回顾一下 PocketGamer.biz 在 10 年前的报道。 以下内容展现了 App Store 这一路的不断变化: 千里之行,始于足下。 在 2009 年 10 月,美国独立游戏工作室 Nimbleb[详细]
-
远程办公的日子里,你也可以靠这79本游戏专业书修炼内功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:75
副标题#e# 导语:过去半个月,游戏公司以在家远程办公的形式踏上了新一年的征程。受今年疫情的影响,从业者后续可能要更早地进入冲刺状态,去完成既定的KPI。 这个时期也更加考验游戏人修炼内功的能力。在葡萄书房中,我们为你提供了包含游戏策划书籍、游戏[详细]
-
曾经被19亿美金并购的91助手于昨日下线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:182
导语:2月17日,百度手机助手开发者微信公众号发布《91和安卓渠道的下线通知》。通知指出,百度移动开放平台业务升级,百度/手助渠道包将代替91和安卓市场渠道的渠道包上传和管理等功能。 据悉,百度于2013年10月宣布收购网龙旗下91无线网络有限公司(91无[详细]
-
疫情来了,游戏企业房租怎么减免?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:141
副标题#e# 导语:春节时期,疫情以超乎意料的蔓延速度席卷全国各地。随着政府防控疫情措施的一步步加码,众多企业面临无法按期开工、回款困难、资金链紧张等难题,尤其是中小微型企业经营更是雪上加霜。各级政府为了支持企业共渡难关,出台了大量政策,其中[详细]
-
下载榜头部多款网赚类游戏 红包能代替买量吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:90
导语:“这游戏真能赚钱啊,我都提现了 “这游戏真能赚钱啊,我都提现了[详细]
-
从“巫术”到“铁血联盟”,一个东欧移民家族是如何影响游戏产业的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:127
副标题#e# 导语:来自东欧的蝴蝶效应催生了游戏史上一个不朽的系列。 “人们都说是我昙花一现,但如果我二现了又会怎样?” ——《Every Time the Sun Comes Up》,Sharon van Etten 由北美游戏公司Sir-Tech制作、发行的《铁血联盟》(Jagged Alliance)不[详细]
-
原画人游戏原画教程,萌新画不好皱褶,教你几招画好各种材质的衣褶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:157
导语:今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人玉梨子老师主讲的。主要教你几招画好各种材质的衣褶。 简单介绍一下原画人玉梨子老师,有7年的古风绘画经验了。平时在B站上会直播自己的绘画过程,并且有1年多的CG教学经验。 课堂演练 2、绘[详细]
-
复工在即,游戏企业必须重视的20大问题!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:70
副标题#e# 导语:对很多游戏公司来说,2月17日便是员工正式到岗复工的第一天,在疫情期间关于复工的诸多问题都牵挂着企业和员工的心,例如在公司上班期间感染肺炎是否属于工伤?疫情期间公司是否有权让员工休假?疫情导致公司亏损,能否以此为由延期支付合[详细]
-
疫情下的游戏义演和武汉人老五
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:162
副标题#e# 导语:01 老五有个B站账号,不稳定地更新着一档名为《五号书馆》,基于游戏剧情的说书节目,偶尔也会上传开箱和生活向的Vlog,粉丝就一千出头。过年不忙的这段时间,他本来计划多做点视频,但确实没这个心情。 他现在的生活作息是,早上6点半起床[详细]
-
《VA11》之后又一款Steam特别好评的经营模拟AVG:《Coffee Talk》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:108
副标题#e# 导语:丨打完它让我很想找一家咖啡厅喝一杯,但疫情阻止了我,令人遗憾。 雨夜,喧嚣的炙热也冷却下来的都市角落,一家深夜开张的咖啡馆迎来了今晚的第一个客人。。。 名为《Coffee Talk》的文字冒险/模拟游戏于1月30日登陆全平台,并在Steam热门[详细]
-
《仁王2》没有简单模式,但会让玩家觉得更公平
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:155
导语:如果说《仁王》(Nioh)标志着Team Ninja重新发现了自身魔力,那么在即将发售的续作中,这家高产的新宿工作室进一步完善了其备受钟爱的艺术。与初代作品相比,续作并没有进行彻底的革新,而是通过精心调整为玩家提供了一个更具侵略性、奇幻色彩和多[详细]
-
《统一指挥2》:在历史与游戏之间找到平衡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:74
副标题#e# 导语:初代《统一指挥》(2011年发售)是以二战东线战场为背景所设计的。在空旷的草原上,交战各方进行大规模战役,作战单位有很强的机动性:坦克部队可能奔袭数十英里追逐目标,步兵部队也可以反击或提供支援。玩家需要时刻留意维持军队的补给线[详细]
-
在这个模拟电视台导播的游戏里,我终于知道为什么会有那么多“放送事故”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:116
副标题#e# 导语:到今天,“反乌托邦”已经不算什么新鲜的游戏题材了。 在《旁观者》《请出示证件》《Replica》等一众作品里分别扮演过监管者和被监管者之后,我曾经一度觉得,除非再来个老大哥模拟器,否则“反乌托邦”这个题材很难再玩出新的花样了。 一[详细]
-
乙女游戏玩家如何从“女友”变成“女友粉”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:150
副标题#e# 导语:乙女(おとめ)一词源自日本,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而所谓“乙女游戏”则是指以女性为主角、男性为攻略对象的恋爱模拟游戏,“乙女”的词义在这里有所扩大。这些游戏大多是以多重叙事架构起来的爱情故事,是女[详细]
-
挑战Google Play是迟早的事,现在时间对了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:125
副标题#e# 导语:近日,据路透社报道,华为、小米、OPPO和vivo正联手打造一个名为Global Developer Servie Alliance(全球开发者服务联盟,GDSA)平台,该平台将允许中国境外的开发人员同时将其应用程序上传到所有各自的应用程序商店。这些制造商已经加入了[详细]

浙公网安备 33038102330595号