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我连饭碗都快保不住了,还做什么电子竞技?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:194
副标题#e# 导语:老方是国内某家第三方赛事的主办方,受到疫情的影响,老方的赛事不得不无限期后延,但手底下的人等着吃饭,没有比赛就拿不到钱,没有钱就发不起工资。 为此,老方想过很多法子试图去开展新的业务以维持公司的正常运转,但屡屡受挫。说到底[详细]
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和传统游戏相比,互动视频的未来如何
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:110
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍:“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点[详细]
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展现“维京之怒”后的《战争雷霆》,未来会如何?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:149
副标题#e# 导语:《战争雷霆》中的部分付费机制令人沮丧,其中一些机制跟游戏自身定位冲突,导致了无可避免的矛盾。 3月16日,俄罗斯游戏公司Gaijin Entertainment研发的载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)更新了多达14GB的内容,为玩家带来了全新[详细]
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别再问我什么是「极乐」迪斯科
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:123
副标题#e# 导语:在去年同时夺得TGA最佳叙事奖和最佳角色扮演游戏后,《极乐迪斯科》出名了。让它更出名的,是它的开发商,爱沙尼亚的ZA/UM工作室在上台领奖时出格的发言: 我们感谢所有伟大先贤带给我们的影响:列宾、马科夫斯基、维克多·崔,还有马克思[详细]
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Ohayoo新作登顶免费榜,字节稳坐休闲游戏发行一哥?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:86
副标题#e# 导语:抖音、西瓜视频为Ohayoo提供了充足的弹药。 Ohayoo的这款新休闲游戏又要霸榜多久? 3月29日,由字节跳动旗下Ohayoo休闲游戏发行平台推出的《宝剑大师》(更名前为:《做个大宝剑》)登顶IOS游戏免费榜,大有阶段性霸榜趋势。 这也是进入202[详细]
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如何让玩家更有“代入感”? 《极乐迪斯科》叙事分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-09 热度:157
副标题#e# 导语:2000年,诺兰自编自导的《记忆碎片》上映,其繁复精巧、匠心独运的“碎片化倒序”,给观众讲述了一个患有短期失忆症的保险调查员为亡妻复仇的故事。而电影中一个现实问题,永远拷问着主人公: 当记忆支离破碎后,你该怎样面对生活? 在电影[详细]
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用Netflix原创丧尸剧《王国》打头阵,韩国升级版“橙光”要来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:82
导语:近日,由Com2us旗下工作室Day7开发的互动阅读平台Storypick正式开启事前预约。 Day7此前一直专注于乙女类互动阅读游戏的开发,近几年已累计上线数十款产品,并通过《被不良少年盯上》、《Mystic Messenger》等多款有着超高剧情完成度和精致韩式画风[详细]
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创意取胜,不靠市场红利获量——《弓箭传说》或成休闲游戏新方向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:188
导语:这款游戏应该各个网站上都有分析,大概总结一些自己的看法,并向大佬们致敬~~ 核心玩法 rogelite型射击游戏,一共14个岛屿,每个岛屿不同数量的关卡组成。 (rogelike:永久死亡,随机关卡,回合制,所有获得的装备奖励消失,全部从头开始 rogelite[详细]
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Bug频出的《骑砍2》是如何让玩家“真香”的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:176
副标题#e# 导语:有一款游戏,它没有跳票,如期而至,甚至还提前了几天就将备受期待的Early Access版本发售,而且首发简体中文。它画面稍显落后,优化也一言难尽,Early Access更是Bug频出,闪退崩溃,中文文本毫无章法地在对话框里肆意挥洒,还汉化不完全[详细]
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聊一聊Puzzle:从幻方到数独
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:111
副标题#e# 导语:‘Puzzle’一词在词典中被定义为‘设计用于测验聪慧程度和知识水平的玩具、游戏或者谜题’,一般将其直接称为‘谜题’‘智力游戏’等。Puzzle的表现形式相当多,包含拼图、玩具、题目等等,可谓是无奇不有。同时,基于不同规则的puzzle分别[详细]
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网易大作推新型点卡付费机制,偏安一隅的点卡制会迎来大地震吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:185
副标题#e# 导语:4 月 1 号虽然是愚人节,但出现的新闻不全都是洋葱新闻。 一个比较有意思的“真消息”便是网易《逆水寒》宣布了一种新的点卡计费模式——点卡资费封顶。按照官方的说法,从本月开始,每月点卡消耗满 54 元以后就不会再扣费。换句话说,无论[详细]
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从透明到鲜明,偶像大师闪耀色彩二周年迎新祭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:82
副标题#e# 导语:偶像大师闪耀色彩(idolm@ster shinycolors,以下简称sc)是偶像大师系列的最新作品,于2018年4月24日在网页社交平台enza上开始运营,很快就将迎来她的二周年。 两年时间说长也不长,但笔者相信大部分人或多或少都会听说过这个名字,看过这[详细]
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游戏中第一人称视角如何营造镜头效果?镜头控制权应该交给谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:108
副标题#e# 导语:在上一篇文章中,我们已经聊过了关于游戏中镜头的一些基本知识,也带大家了解了关于游戏镜头一些常见的选择,和其所能带给玩家哪些不同的游戏体验。在这篇文章中,我们会详细拆解游戏中常见的几种镜头和视角,从设计和画面的角度分析,在宏[详细]
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在一款音乐游戏里讲个好故事,真的可以吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:185
副标题#e# 导语:愚人节的前一天,在玩家们一片“雷亚:Coming s∞n”的调侃声中,《音乐世界 Cytus II》的3.0版本更新了。 应用图标的变化确认了这个事实:故事结束了。在这个音乐世界中持续两年多的冒险暂且画上了句号,我们将和屏幕里的每一个角色一起面[详细]
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云游戏深度报告:中国云游戏商业模式在哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:127
副标题#e# 导语:1。云游戏在哪里 云游戏解决网游画质提升瓶颈。根据中国通信院定义,云游戏本质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再[详细]
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中度游戏的机会——谷歌眼中的2020年海外游戏市场赛道与策略选择
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:140
副标题#e# 导语:今天我们主要关注的问题是三个,一个是新冠病毒对海外市场的影响是什么;第二个是游戏细分赛道/品类的选择,采取什么样的策略去筛选,从平台的角度给一些建议;第三个是中度游戏的趋势和机会。 新冠病毒的影响 无外乎两个角度,一个是对用[详细]
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《骑马与砍杀2》相比前作变化大吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:135
副标题#e# 导语:显眼的变革不多,不显眼的变化不少。 3月30日,距离《骑马与砍杀:战团》发售整整十年,《骑马与砍杀2:霸主》终于发售。虽然最近佳作频出,但我相信忠实的骑砍玩家,肯定还是会抽时间上手体验二代。 昨天,骑砍2的在线人数达到了17万,在S[详细]
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深度解析“爆款游戏”高存留背后的玄机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:75
副标题#e# 导语:前言:本文先从玩家的战斗对抗(行为交互)着手,解释概念。之后结合爆款具体分析,如何调整玩法对抗模式,以保证游戏的中长期留存。本文总结了大量制作技巧,针对不同类型的项目,提出了不同的中长期留存优化方法,本文的重点是玩法设计而[详细]
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用“鬼泣”的方式打开MOBA游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:86
副标题#e# 导语:《尖峰战队》这次独辟蹊径,采用了团队竞技FPS的游戏规则,融入类似“鬼泣”系列的动作游戏判定和手感,最后加入MOBA游戏的技能和职业体系结构,使游戏产生了许多奇特的化学反应。 最近,当广大猛男都在“动物森友会×DOOM”的新潮流中感受[详细]
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手游买量平台之变:220亿美元规模下,实力平台与种子渠道最强榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:92
副标题#e# 导语:4月1日,全球归因与营销分析平台AppsFlyer举办《广告平台综合表现报告》(第十版)线上发布会,AppsFlyer中国区总经理王玮对此报告进行解读。 第十版覆盖的是2019 年下半年数据,从多个维度对全球广告平台进行了排名。本文根据报告中的榜单[详细]
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那些试图提供“绝对自由”的网游们都怎样了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:123
副标题#e# 导语:绝对的自由在现实中不存在,那么在游戏中又如何? 自由、开放,是如今很多游戏的设计宗旨。人们可以在开放的游戏世界中,随意探索,参与各种各样的活动。 但不论游戏如何设计,貌似玩家的活动始终还是存在边界的,是受到游戏系统控制的自由[详细]
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三七互娱2020Q1净利润预计同比增长54%-65%,增发16.5亿元自建云游戏平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:108
导语:2020年4月1日晚,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司(下文称“三七互娱”,002555.SZ)发布2019年财报。财报显示,在2019年,公司实现营业收入132.27亿元,同比增长73.30%;归属于上市公司股东的净利润为21.15亿元,较上年同期增长109.69%,营收[详细]
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3A级VR大作《半衰期:爱莉克斯》的出生史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:55
导语:很难想象我们终于见到“半条命”的新作。对于不少人而言,《半衰期:爱莉克斯》代表了旗舰VR大作的一切。尽管不是众多玩家所期待的续作,但它对Valve而言是向前其迈出的重要一步。不同于《生化危机7》或《辐射4》,《爱莉克斯》并非单纯的移植版游戏[详细]
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《骑砍2》狂飙:登顶Steam畅销榜,在线人数破17万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:157
副标题#e# 导语:“现在我们都是长寿玩家 “现在我们都是长寿玩家[详细]
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从失败之作到十年经典:《尼尔》制作人横尾太郎分享
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-08 热度:138
副标题#e# 导语:由 Square Enix 旗下发行的人气《尼尔》(NieR)系列在最近的十周年活动上正式宣布将推出名为《尼尔 Recarnation》的手游版,登陆 iOS 和 Android 平台。 由 Cavia 开发,Square Enix 发行的《尼尔》是一款动作角色扮演游戏,同时也是《龙[详细]

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