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因为头部主播换节目 Q1《Apex英雄》观众少了75%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:185
导语:创下Twitch每周直播观看纪录一个月后,《Apex英雄》的热度开始退去了。 StreamElements和StreamHatcher研究了Twitch、YouTube和Mixer几家主要直播平台在2019年Q1期间的数据。他们发现,《Apex英雄》热度衰退是因为主播将注意力转移到了其他游戏上。[详细]
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全球中重度、休闲、超休闲手游买量指标分享
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:57
副标题#e# 导语:游戏出海毫无疑问是近年圈内的热点话题,该如何把握全球市场的趋势、选择目标市场和品类,一直备受开发者关注。本月19日,在腾讯云主办的“腾讯云GAME-TECH沙龙”系列之“游戏出海(上海站)”活动中,AppsFlyer中国区销售负责人冯锐做了主[详细]
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《太吾绘卷》制作人:不为一时好评,想走的更远
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:119
导语:大家好,我是《太吾绘卷》的作者茄子, 虽然从《太吾绘卷》的抢先体验版发售至今,我一直有在关注大家对游戏的各种反馈,但由于我的制作任务之重,闲暇时间之少,令我一直没有机会好好的与大家聊一聊我,聊一聊螺舟,聊一聊《太吾绘卷》,在受到知乎[详细]
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纸上未必不能谈兵 策略游戏的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-25 热度:107
副标题#e# 导语:策略,指可以实现目标的方案集合。 简单来说,小到猜拳的时候慢出,大到指挥百万雄兵,都可以称之为策略。如今的策略游戏已经是一个分支众多的庞大品类,受众繁多,牢牢的占据了游戏圈的一部分。这种心理的博弈和脑力上的对决是如何一步步[详细]
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华纳将于4月26日公布一款DC新作 PC或由Epic独占
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:104
导语:今日不久前,国外4chan论坛上有人曝光了有可能是华纳出品的DC宇宙下一款游戏的海报,通过海报可以了解到,游戏名为《法外者(Outlaws)》;将于4月26日周五正式对外宣布。目前泄露源华纳的Ins已经删除了这张海报,有网友将其转载至Imgur图片站目前也[详细]
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下一波移动游戏变现模式的成长机会:订阅服务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:106
导语:最近几周,游戏业界公布重大消息:Google Stadia、Apple Arcade 和 Snap Games 即将发布。随着市场不断探索游戏盈利方式,各家公司纷纷加快创新步伐,不仅大力开发创新产品,还寻求创新收入模式提升盈利。移动设备在推动游戏行业的成功发展方面一直[详细]
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私自创作山寨“葫芦娃”、游戏公司被判赔偿数十万元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:98
导语:上海美影厂的动画经典《葫芦娃》形象深入人心。据悉,国内有多家游戏企业因在游戏产品中私自创作山寨“葫芦娃”形象、侵犯知识产权,被判赔偿经济损失数十万元。 图片来源:《葫芦娃》视频截图 4月22日,上海市版权部门发布“2018年度上海十大版权典[详细]
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英雄互娱2018年亮出组合拳,营收上浮15.12%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:181
副标题#e# 导语:4月22日晚间,英雄互娱(430127)公布2018年度报告,显示,英雄互娱全年营业收入11.92亿元人民币,较去年同期上涨15.12%。 好产品上线不断带来新的增长点 报告称,英雄互娱整体经营业绩较上年同期相比提升,主要是公司2018年多个新产品上线[详细]
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欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:122
导语:据外媒Gamesindustry报道,在最近的柏林峰会上,12个国家举行了一系列会议,最终达成一致,同意在今年成立欧洲电子竞技联盟(European Esports Federation)。该联盟将成为电子竞技行业的“协调伙伴”,而不是行业的管理机构。 这12个国家包括英国、比[详细]
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韩自律机构警告外国厂商公示游戏概率,结局悲催
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:118
导语:韩国游戏自律协会GSOK成立仪式 最近这段时间,在游戏公布抽取概率这件事上中韩两国似乎达成了某种默契,比如中国主管部门可能会在国内市场强制要求游戏抽取概率公示,而韩国、这个活儿则是由韩国大游戏企业发起的民间组织“韩国游戏自律协会GSOK”来[详细]
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ESL《Dota2》比赛给亚军MVP和奔驰,中国玩家暴怒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:160
导语:中国战队KG夺冠 4月21号晚间,在电子竞技项目DOTA2的ESL ONE 孟买站赛事中,中国战队KG 3:0 横扫了 东南亚战队Mineski,顺利取得冠军。 本来KG夺冠是一件非常值得中国玩家高兴的事,但赛后却出现了超级大槽点,因ESL把决赛的全场MVP(最佳选手)给了[详细]
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40人CP月收入中国第7,只因游戏业无视这件事太久
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:177
副标题#e# 导语:配图来源:Pixabay 近日,市场研究机构App Annie发布了国产厂商收入排行,在该份榜单中,GameLook发现了一个奇怪的现象,跑酷RPG手游《忍者必须死3》开发商小白工作室仅凭一款游戏竟然位居iOS收入中国第7,不仅超过了B站、米哈游,更是超过[详细]
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互动小说手游潜力大!头部产品月流水超4000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:165
导语:自人类诞生开始,故事就如影随形。无论是洞穴里石壁上的涂鸦还是解释日出日落原因的传说,任何一个文化,所有的种族都有故事。近几年来,剧情游戏在手游行业开始越来越受欢迎,而且国产手游出海榜上,中文在线发行的《Chapters:Interactive Stories[详细]
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想出海?这有份靠谱的欧美直播圈大主播名单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:140
导语:和传统的营销模式相比,游戏直播不仅表现力更好,也可以第一时间让观看者产生代入感,甚至不少优秀主播还可以为游戏带来病毒传播内容。近几年来,随着游戏曝光率问题的日益严重,游戏直播越来越成为发行商们重视的传播手段,而随着国内同行出海力度[详细]
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霸榜iOS免费榜榜首 《一起来捉妖》真能引爆国内AR游戏市场么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:113
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 4月11日,由腾讯推出的AR手游《一起来捉妖》在上线iOS平台5个小时后,冲上 App Store 总榜第一,免费游戏榜榜首。截止到4月22日为止,这款游戏已经在免费游戏榜霸榜11天了。 为何这款游戏如此受到欢[详细]
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《圣歌》的战斗系统其实很出色
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:124
副标题#e# 导语:作为一名有着七年工作经验的游戏设计师,我深深热爱着太空游戏。我之前曾和 NASA 合作开发游戏,于去年发布了《游走于太空中(Objects in Space)》这款硬核向宇航模拟器游戏。总而言之,我非常熟悉太空科幻类游戏的套路。 而《圣歌》正合[详细]
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为什么我们钟爱动作类游戏,它究竟有什么样的魅力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:84
导语:我们将心中不可及的梦想投影到虚幻,便有了游戏最初始的模样。现如今无论是欧美人热爱的车枪球;还是日本人独爱的RPG;或是我们本土大热的仙侠题材,其中都蕴含着梦想中最初始的的影子:动作要素。这次我们将追根溯源挖掘它的奥秘和迷人之处。 因为[详细]
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韩国将对游戏内购展开调查,已联系暴雪、Nexon
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:84
导语:据《韩国先驱报》报道,日前韩国公平贸易委员会准备对手机游戏和电脑游戏的消费者条款进行审查,审查重点是游戏内购。据了解,该委员会已经联系了包括Nexon、NCSoft、暴雪、拳头游戏等十家游戏公司并向他们征求意见。 该委员会审查重点将放在未成年[详细]
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全球移动用户支出超过220亿美元,游戏娱乐为主力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:63
导语:2019年第1季度,Google和Apple都宣布了更加深入和广泛的产品发展计划,而移动行业正处在这些计划的核心。2019年第1季度,全球iOS和Google Play综合用户支出超过220亿美元,创下单季最高记录,同比增长高达20%。我们还看到,全球App综合下载量达到300[详细]
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版号申报重启:宫斗、棋牌题材要凉?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:180
导语:虽然去年底游戏版号放开,存量逐渐被消化,但是新游戏审批始终没有放行。如今,新游戏苦苦盼望的春风终于吹来。4月19日,新的游戏版号申请表已在原国家新闻出版广电总局官网上线,这意味着,游戏版号审批走出“去库存”阶段,开始全面放闸。 版号解[详细]
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为什么《部落冲突》还在继续创造着不败神话?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:142
副标题#e# 导语:近日,世界各国家地区的iOS游戏畅销榜又被一款游戏攻陷,不是大厂新作,也不是黑马新游,而是大家都熟悉的《部落冲突》。这款经典手游在4月初推出重大更新,一周内收入获得145%爆发式增长,达到2700万美元,并重回112个国家地区iOS游戏畅销[详细]
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2019年第一季度全球主要手游市场观察
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:151
导语:Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年Q1全球六大手游市场:中国,美国,日本,韩国,东南亚,欧洲在App Store 和Google Play的收入及下载量变化趋势。 2019年第一季度,全球主要手游市场在收入方面继续保持增长,其中美国市场以26%的增长[详细]
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《苏丹的游戏》开发商:海外成核心增长点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:96
导语:4月16日,手游《我叫万岁爷》、《苏丹的游戏》的开发商点触科技公布了2018年的年度报告,在2018年点触科技总营收达到4.69亿元,比起2017年增长71.56%。净利润达6649万元,同比增长达到120%。 3款产品撑起全年营收,《叫我万岁爷》收入占5成 在财报中[详细]
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Q1游戏直播报告:《Apex英雄》冲击明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:146
导语:近日,Streamlabs联合Newzoo发布了Q1海外游戏直播数据报告。报告中可以看出,2019年依旧是属于游戏直播的一年。 在平台方面,Twitch依旧是老大哥,Q1观众收看时长达到27亿小时,但作为第二大游戏直播平台的YouTube也正在发力,积极吸引新观众;在游[详细]
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UPLTV发布3月全球移动游戏广告变现数据报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-24 热度:183
导语:近日,UPLTV发布了2019年3月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展[详细]

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