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蓄力VR 领航趋势 第五届全球移动游戏大会圆满闭幕
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:77
由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止 忠于玩家”为主题。[详细]
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【TFC大会必备出行指南】大会周边活动及酒店餐饮信息指南
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:70
2016年3月16日-3月18日,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将在北京国际会议中心举行。[详细]
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电竞更需工匠精神 狼派——用心理解电竞
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:57
备受玩家关注的WCA2016发布会今日在北京珠三角JW万豪酒店如期召开,作为国内电子竞技顶级的第三方赛事平台,WCA对于中国电子竞技的发展有着举足轻重的地位。[详细]
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2016DCC:盘点00后最爱的游戏
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:79
你知道00后都喜欢玩什么游戏吗?之前某网站对一部分00后进行了相关调查,并评选出了他们最喜欢的游戏。[详细]
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2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展专题上线 微信自助查询已开通
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:145
本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑工会、韩国移动游戏协会给予支持,是2016年国内最大的综合性游戏领域展会之一。[详细]
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第十二届中国国际动漫节暨国际动漫游戏商务大会筹备工作全面启动
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:116
由国家新闻出版广电总局和浙江省人民政府主办的第十二届中国国际动漫节,将于2016年4月27日至5月3日在浙江省杭州市举办。[详细]
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ChinaJoy摊上大事了:这是他们刚发来的公开信
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:198
今年夏天,首届中国国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将与第十四届ChinaJoy同期同地举办![详细]
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怎样通过统计工具来评估渠道的用户质量
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:150
一个优秀的推广渠道不仅要用稳定的新增用户和活跃用户,还在在数据上体现出用户真实的行为数据来供我们不断优化产品。[详细]
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如何低成本挖掘App商店的免费资源
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-14 热度:110
推广是个比较难得工作,累人累心累时,这就要求我们在推广方法上有个全面系统的策略。[详细]
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二次元产业的一颗“垂直新星”爆发而来!
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:103
中国大学校园最大的O2O企业(小麦公社)入资一家以ACG(动画、漫画、游戏)为核心的次元娱乐行业性的企业(品游糖)正式进军校园泛娱乐行业。[详细]
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巨头抢滩动漫视频 二次元经济成为新风口
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:53
二次元群体的日益壮大,让资本看到了背后巨大的市场潜力,一系列商业布局也随之拉开大幕。[详细]
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VR已迈入手机时代 五大前景看移动VR未来
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:121
提到VR,人们的第一反应可能是价格高昂的头戴显示器,然而如今,VR仅凭一台智能手机就能为你所有。[详细]
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硬件为导向的移动时代 运营商还能做什么
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:98
短短的几年时间,中国运营商就从消费者宠儿变成了沉默的羔羊,而这种沉默的背后又代表着未来通信时代的趋势,也是运营商输掉竞争、黯然出局的写照。[详细]
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行业价格乱象背后:手游道具定价亟待监管
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:194
手游行业的崛起让不少新晋企业获得了上升空间,乱收费、诱导性扣费、定价过高等现象一直在手游市场中存在,这也映射出包括网游、聊天秀场在内的虚拟道具收费的种种问题。[详细]
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《少年三国志》引爆春节档背后:精细化运营立功
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:143
2016年的《少年三国志》仍在往前跑,无论人气还是收入都没有显出颓势。在单款产品突破的背后,来自公司的力量同样不可忽视。[详细]
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第三届中国国际游戏大会召开 三七互娱公布《航海王》新品计划
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:94
本届CIGC以“玩心创造世界”为主题,秉承为业内精英人士提供共同交流平台的一贯宗旨,邀请了众多行业精英,就行业热议话题展开深入讨论。[详细]
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WCA2016发布态度版海报 宣布三月全面回归
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:199
据悉,WCA2016即将于3月10日在北京珠三角JW万豪酒店召开发布会,届时,WCA2016全球战略计划、战略合作伙伴,全新赛事项目、赛程赛制以及高额奖金池都将浮出水面。[详细]
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从公司到产品 2016年影游联动、跨界合作将会爆发?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:185
在今年四月即将举办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展上,主办方将举办国际IP大会高端论坛、国际IP看片会优质IP汇展等活动,让观众充分了解IP的价值与作用。[详细]
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为什么说日本有最好的VR游戏题材?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-07 热度:162
首届中国国际智能娱乐硬件展览会(e-Smart)将与第十四届ChinaJoy同期同地举办,其中设立的VR主题展示区将成为国内乃至于亚洲首个关于VR/AR技术设备及内容体验的大型主题展区。[详细]
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《少年三国志》猴年春节档收入超2000万
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-06 热度:161
3月3日消息,游族网络旗下现象级卡牌手游《少年三国志》交出2月成绩单,产品发行一年后收入创新高。[详细]
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TFC大会有流量 聚合流量助力手游产品营收
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-06 热度:161
2015年,手游领域降温速度很快,许多老牌渠道的流量和用户质量都急转直下,2016年,行业急需新突破。将于3月16日-18日在北京国际会议中心举办的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展,[详细]
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2016DCC:看金牌IP《穿越火线》能否通过移动电竞再获新高
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-06 热度:130
【DCC简介】 峰会时间:2016年4月29日-30日 峰会地点:厦门国际会展中心 峰会单元:电竞、展览、高峰论坛 峰会人数:约2-3万人次 峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等 官方网址、参会报名:www.thedcc.cn 自去[详细]
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圣骥网络成为顶级赞助商 国际游戏商务大会蓄势待发
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-06 热度:173
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC)。[详细]
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网络出版管理新规 对外版网络游戏及市场影响几何
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-06 热度:91
2016年2月4日,国家新闻出版广电总局、中华人民共和国工业和信息化部公布了《网络出版服务管理规定》。规定对从事网络出版服务准入条件、公司经营、行政监管、法律责任等提出明确要求。规定出台后,不少媒体对其进行详细解读,并引起国内外游戏厂商的广泛[详细]
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麦当劳都在做VR了,你还在等什么?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2016-03-06 热度:52
近来一直都在刷VR,因为这个市场真心火,很多老牌游戏厂商、手机厂商和互联网巨头纷纷进驻,生怕赶不上节奏。 今年1月,Facebook旗下的Oculus开始销售Rift头盔,售价600美元,首批产品在几分钟内就销售一空。3月1日,HTC Vive 头盔刚一上架,10分钟的预售[详细]

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