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《植物大战僵尸》之父曾因拒绝微交易被EA解雇

发布时间:2017-11-20 19:18:41 所属栏目:单机资讯 来源:互联网
导读:导语:最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统而被全世界的玩家口诛笔伐,被推到了舆论的风口浪尖,最终EA不得不迫于压力暂时关闭了游戏中的微交易系统进行调整。就在这当下,制作过《以撒的结合》、《超级肉食男孩》等知名游戏的设计师Edmund McMille

导语:最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统而被全世界的玩家口诛笔伐,被推到了舆论的风口浪尖,最终EA不得不迫于压力暂时关闭了游戏中的微交易系统进行调整。就在这当下,制作过《以撒的结合》、《超级肉食男孩》等知名游戏的设计师Edmund McMillen在接

  最近EA因为《星球大战:前线2》的微交易系统而被全世界的玩家口诛笔伐,被推到了舆论的风口浪尖,最终EA不得不迫于压力暂时关闭了游戏中的微交易系统进行调整。就在这当下,制作过《以撒的结合》、《超级肉食男孩》等知名游戏的设计师Edmund McMillen在接受采访时说到了,《植物大战僵尸》的创始人乔治·范,就是因为拒绝在《植物大战僵尸2》中加入微交易而被EA所解雇。

《植物大战僵尸》之父曾因拒绝微交易被EA解雇

  乔治·范早前制作了获奖作品《怪怪水族馆》,因此被宝开PopCap雇用,之后制作了《植物大战僵尸》。而宝开也因为该作取得了巨大的成功,被EA收购,而EA让这个游戏IP更加成功。之后乔治·范在续作的制作中试图保持独立的心态和小规模开发团队,把这个IP看做是他的宝贝。然而,EA表示要把续作主要放在移动设备上,并且一定要有付费内容。因为反对这一观点,乔治·范被EA解雇了。

  虽然这一解雇发生在2012年以前,但真正的解雇原因这是首次曝光。目前乔治·范正在制作一款名为“Octogeddon”的,以突变章鱼为主角的独立游戏。

《植物大战僵尸》之父曾因拒绝微交易被EA解雇

  由此看来EA对于微交易可以说是相当的执着,不过这次也终于因为微交易而吞下了苦果。

  更多内容关注:《星球大战:前线2》巴士专题

(编辑:顺游网_987游戏网)

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