游戏圈未解之谜 盘点至今无人了解的电子游戏
每一代的水晶故事总是能引起全球玩家的热情--这次的雷霆女神也不例外,优秀的故事线与良好的RPG回合制战斗方式都让这款游戏从第一代开始就经久不衰,那么玩家与其他游戏制作人可以从里面学到什么呢?这个旷阔的世界是不是已经开创了一个全新的游戏语言让玩家里面里面的难题或者其他发生的任何事情?不过玩家在一步步的深入之后才会发现游戏的乐趣,随着玩家跟随者雷霆等人的步伐前进,渐渐揭开了水晶的秘密之后,时间旅行、主角培养乃至于召唤兽,战斗方式的改变都成为了另外一个谜题,玩家已经被卷入了这个真实与虚假之间不断切换的时候,玩家就享受到了日系rpg带来的紧张与刺激--一种陷入了命运漩涡的感觉。当然游戏其实一直在强调团队--每一个角色都应该在故事中找到自己的位子,而不是只是做一个酱油客或者仅仅是作为玩家操作主角的附庸,最终幻想13的预告片放出来的时候更是证明了这个系列的主题,而且成为了这个系列看起来最难以理解的作品,而13雷霆归来算是一代当成成熟的资料片。
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