一言不合就被毁!解密毁游戏的八大主要因素
导语:4、蓄意破坏游戏的玩家 无论是在《使命召唤》中的友军误杀,还是在《NBA 2K14》中拒绝担负任何运球风险但是胡乱投篮,每个人都得在这个无耻的游戏创意上来回。少年读物普遍受到轻视,而蓄意破坏游戏的人可以比得上 4、蓄意破坏游戏的玩家 无论是在《使命召唤》中的友军误杀,还是在《NBA 2K14》中拒绝担负任何运球风险但是胡乱投篮,每个人都得在这个无耻的游戏创意上来回。少年读物普遍受到轻视,而蓄意破坏游戏的人可以比得上圣诞节上的一个Ralph的欺凌弱小的人士Scut Farkus。 这些蓄意破坏游戏的玩家是非常稀少的,他们玩电子游戏只是为了让其他玩家厌恶的简单目的。而某些原因是他们享受成为问题玩家的感觉。 》》》NBA 2K14专区
这些暴行把游戏中的无聊透顶行为带到了新的高度,而提升到了个人修养的问题。他们应该被关在远离海岸的被人遗弃的无人岛屿上。当游戏开始的时候,每个人都知道他们犯下了一个大错误,一个让他们后悔的在连接竞争和比赛的载入屏幕的错误。好的愿景和适当的想法针对这些所有的人将会在未来处理他们的。 5、销量可以缔造也能破坏一个游戏系列 “用你的钱包投票”功能是一个很好的策略,这样很能客观地反应游戏的普遍受欢迎程度,至少开发商不会在游戏质量上糊弄玩家 ,而零售商们也能有钱赚,毕竟玩家是看了有好评多的游戏才会买。在游戏界,尽管作为第九艺术需要一定的鉴赏水平来评价,但,销量从很大方面来说决定了游戏的质量。先谈钱才能谈艺术,最简单的道理。 》》》生化奇兵:无限专区
我们看看那些好莱坞大片,叫好的电影未必叫座,但毕竟叫座的电影普遍叫好——至少满足了大部分人的需要。在游戏圈里也是一样一样的,人傻钱多的玩家毕竟少数,真正了解了一款游戏并愿意掏腰包的才构成了大部分的付费玩家群体。如果你的游戏不好玩 ,那么很抱歉,你一定也卖得不好。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |