国人新作《Kio的人间冒险》游迅评测:地牢少女求生记
【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 这世界很大,大到每天都有数不清的新作等待着玩家尝试。这世界很小,小到你不经意间就会打破次元壁,接触到另一个世界。在2016年9月9日,一次无意中的网页浏览,让我接触到了漫画家史悲老师制作的《Kio的人间冒险》,一款如果你不刷微博朋友圈,根本不会知道的作品。 重口猎奇的剧情《Kio的人间冒险》是一款恐怖向的解谜冒险作品,胆小的同学看到这里已经可以右上角点×了。我们的主角是名叫Kio的15岁少女。为了庆祝共同考上同一所高中,Kio和两位闺蜜相约在麦当当聚餐。少女之间轻松欢乐的日常对话,很容易让你对她们产生好感。但就在欢声笑语中,一场诡异的地震将Kio带到了一座未知的地牢,我们的探险也从此开始。 女子高中生的日常 恐怖向的解谜冒险作品对剧情的要求很高,至少要让玩家感受到恐怖的氛围。可是从Kio进入地牢开始,游戏的剧情发展就开始走向丧失。游戏很多剧情的安排都血腥猎奇,甚至有点重口味,为很多单纯的玩家打开了新世界的大门。如果开发者的表达功底不是那么出众,或许就只是一款平凡的猎奇游戏。但漫画家出身的史悲老师通过各种华丽的表现手法,让游戏剧情有向R级片发展的趋势。如果通关整篇剧情,你就会知道什么是真正的绝望。 依然重口猎奇的画面史悲老师从2015年初开始制作这款游戏,经历了一年半的时间才真正完成。期间所有关注并默默支持这款游戏的粉丝功不可没。一开始,我以为游戏是用RPG制作大师这款入门级软件制作而成。因为游戏的人物画面都是2D低像素点阵组成,复古但不失韵味,而且rpg制作大师概括能力强,开发成本低,很适合史悲老师的创作环境。但出人意料的是,游戏用的却是UINTY 3D,这在技术难度上高了不止一个档档次,在此为程序员Light点个赞。 看到落灰的特效了吗? 虽然是2D像素风格,但女主Kio的各种颜艺都很形象的表现了出来。作者很重视对细节的刻画,当主角血量过低时,人物的头像会血流不止,算是一个小彩蛋。场景的恐怖感也营造得十分到位,当到达某些位置时,会自动触发特效,吓玩家一跳。游戏里有很多血腥猎奇的场景,如果做成3A级大作的画质在国内流传,简直就是在作大死。幸好作者用的是2D像素风,根本看不出什么。不然,这游戏吃枣药丸。 这些其实都是棺材 音效恐怖,习惯就好游戏的音效很棒!特别是对场景的烘托,非常到位!那时不时的嘀嗒声,阴森诡异的BGM引人遐想。有时突然激昂起来的背景音乐,绝对会吓你一跳。如果没有音效,游戏的剧本台词只不过是恶意的玩笑,有脑子的都不会当真。但音效和剧本的紧密贴合,让玩家仿佛亲临一座未知的恐怖地牢。你的心情也会随着剧情的起伏而变化,出戏什么的只是妄想。在此,非常感谢唐吉坷德TONE等人的用心努力,营造出了如此令人深刻的恐怖氛围。 治愈下你们的心灵 玩法稍微正常了点说实话,一开始我被这款游戏强烈的视觉冲击唬住了,我甚至以为这会是一款国产独立救世之作。但当我冷静下来,回想我的游戏经历,我竟不知道我在玩什么。抛开一切剧情,题材加成,单看这款游戏的玩法,其实就是纯粹的解谜冒险。略有不同的就是,开发者在操作上为了致敬《生化危机》系列,加入了拔枪收枪动作和有限的子弹数量设定。并为女主设计了16种不同的死法,像《生化危机》一样,每种死法都有不同的结束画面。 尺度最小的死法 至于谜题设计是否合理有趣,玩家早被触目惊心的场景刷新了世界观,哪还会关注这些内在的东西。这款游戏就和前段时间很火的《黑学姐》一个尿性,都是走邪道路线,靠新颖的题材,擦边球的内容,给玩家一种新奇的感受。在玩法上没什么突破。耐玩性并不是很足,毕竟这种猎奇的风格我们都需要一段时间才能适应,但只要你不是什么变态,玩了一次,谁还会再玩第二次? 仍然是寻物解谜,只不过找的东西有点血腥 总结《Kio的人间冒险》就是一款在微博圈传开的自制作品,不带任何商业元素。和那些发在贴吧论坛里的自制小游戏一样,只是玩票性质的自娱自乐。你觉得好玩,作者会很高兴;你提出了建议,作者尽量改进;但你要是不爽,那作者懒得理你。作为一名兴趣使然的游戏开发者,史悲老师应该受到的是被人敬仰的“英雄”待遇,而不是像《一拳超人》里的琦玉被群众质疑。就像他微博里所说:希望以后能有机会继续创作。我们也期待能再次见到你的作品。 (编辑:顺游网_987游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |